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autocad Photoshop 3dmax各有什么用途
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
Adobe Photoshop,简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
学会CAD,C4D,ps,Al,AE,CDR,ⅠD,3DMax,pr可以干什么工作?
PS,在于不同的行业有不同的应用。
在平面设计中,它的作用基本就是做广告,海报,修图,调色。
在室内设计中,它的作用基本上位修改效果图和制作贴图为主。
而在影视行业中,它的作用以包装栏目以及电影海报为主。
在影楼中,最大的作用就是修照片了。
AE,可以去做剪辑和影视后期。我们常见的电影,里边的一些特效就是用AE去制作的。
PR,专业的剪辑工具,可以用来剪辑短视频,也可以用来剪辑电影。你如果玩转抖音快手一系列的短视频的话,它将会是你的好朋友。
CAD,一般用来制图。比如工程,家装,工装这些工种,用得到。
3dmax,是一个三维的制作软件。可以用来做模型,也可以用来做粒子的一些特效。应用非常广泛。可以说,平面的一些效果图。室内设计的效果图。影视和游戏的模型,以及影视的一些特效,都可以用3dmax制作。
cdr,是一款类似于AI的平面制图软件,在使用中使用鼠标操作会有比较不做的操作手感。常见的使用场景多为,印刷厂,打印店。以及长江以南地区的广告设计比较常见。而长江以北地段,广告设计多为AI。
ai,和cdr属于同类型软件,但它是Adobe公司产的一款软件,在Adobe的生态中有非常好的兼容性。多用于平面设计,插画绘制,广告设计。
UI,和上方的不同,不属于软件的范畴。它更多的指的是用户界面设计。属于英文的缩写。常见的应用领域,比如说,手机APP设计。智能家居软件设计。电视机器里的软件设计。智能穿戴里的软件设计。可以用一句话来概率,有屏幕的地方就有UI。除了这个范畴外,还有一个衍生出来的UI,叫游戏UI。通常来说,是游戏里的图标界面设计。
3dmax、photoshop、autocad 这是什么意思?
3dmax是3D图形设计软件的名称,photoshop多用于照片编辑处理的软件名称,autocad为多用于机械建筑等富于线条设计的软件名称
学习CAD和photoshop哪个好?
先看下介绍CAD:
1、看自己的定位情况,因为CAD的功能太多,如果一个人全部学完,那是不太可能的事情,特别都要学精。所以定位自己很重要,到地是学习那些部分所用。
2、选择好定位后,就需要总体性的归纳,总结,方法。可以先下个或者买一个新版的CAD软件安装,自己摸索几天。
3、在网络中找一些教程边看边学,十分的直观。而且,其中很多的教程都是免费的。比如自学网那些。
4、购买一些针对性比较强的书籍教程,可以在离开电脑时观看,加深巩固。按照书上的例子制作一些作品出来。
下面介绍photoshop:
1、一定要对ps要有一个概念,ps到底是用来做什么用。这是一个必须得回答的问题,也是必须要搞清楚的问题。ps是一个图象合成的软件,虽然ps的滤镜功能是越来越强大了,可以做出很多很多简直说得上奇幻的效果吧,但要清楚,ps并不是只用来做出一系列的效果图用的,可以将滤镜的效果发挥到极致,这样固然是好,但要清楚,经常用ps时并不需要那么极致的效果。所以一味地去研究滤镜会让人产生一个误区,认为ps功能就是如此!其实不然,花几个钟用ps做出一个华丽的效果图。那为何不用更专业的软件去做一个图呢?那样会更省时间啊!允许的话拿着相机去拍回几个图片就更省事了。2、进入真正的学习。首先要对ps的整一个面版要有一个很明了的感觉。不要一开始就想要怎么样怎么样,学习呢,还是应该循序渐进。不能求急。每一个人对软件的接受能力都不同。不要跟别人去比拼些什么的。努力地做好自己应该做的。千万就不要一开始就拿着一些教程写着适合新手的跟着做,那样的话会对整一个ps产生一个很乱的感觉。3、真正去学习ps。从色彩一块开始,假如是一个非艺术类的初学者吧,认为还是应该多看一点关于这方面色彩的书。色彩这一块一定是要懂一点。要不学着学着就会出现一个前进的瓶颈。个人就是这样的一个境况了,要懂得个RGB,CMYK,Lab,HSB到底是什么东西,否刚很多事情就无法解释通,特别是到了通道这一块。4、工具。工具是最经常用到的,所以一定要明白工具也是分四部份,很直观地感觉到,每一个部份下面都有一条线隔着。最好每一个工具都要熟悉,其中,重要的是第二组的工具,叫绘画与修饰工具,一定要熟悉这一组工具。5、明白工具栏之后,接着要明白的就是通道,图层,蒙板这一块,弄清楚到底是怎么一回事。6、调色。对大部份业余爱好者来说,这部份是重要的,因为这一部份的命令可以很简单地让拍摄出来的数码相片变得很漂亮。7、要正确理解好图层混合模式。网上有关于图层混合模式的文件,有兴趣自己看下。图层中自然不必说,还有画笔也会出现,另外一个是图层样式中会出现图层混合模式。8、图层效果。图层效果是做出一些简单效果,或是组成一个效果好像是必不可少的东西。9、滤镜部份!滤镜部份难学难懂更难掌握。因为一个滤镜效果有很多很多不同的参数可以设置,这样出来的效果当然就不同。还有两个或是几个滤镜加起来的效果。或是复杂的滤镜效果加上几层的图层混合模式就更难掌握。