今天养殖艺技术网的小编给各位分享暗黑2 好用的灵气的养殖知识,其中也会对暗黑2 信念符文之语?(暗黑破坏神2符文之语信心)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
暗黑2 信念符文之语?
可以提供 信念光环的是符文之语 无限。
无限,符文之语顺序30+23+30+24,高价格带来的是高回报,所有元素系输出职业的佣兵的毕业**,12级信念灵气可以破除免疫,对于非免疫怪物更是可以把抗性一降到底,对于无法破除免疫的怪物,此**还可以用高输出和压碎性打击来捅死。
暗黑破坏神2 1.10给装备附加圣骑灵气技能?
你既然会给装备加属性,那我说简单点。还使用udietoo修改器,在右面的属性栏中找 AURA(灵气赋予),点到装备上,然后在那一串二进制代码中移动光标,看上面第二个框中显示AURA字样,第三个框中显示数字511,这个511就是技能代码,把它改成你想要的灵气就行了,可以点击511修改。下面是代码
Defensive Auras 防御性灵气
099 Prayer:祈祷;恢复生命
100 Resist Fire:抵抗火焰;
104 Defiance:反抗;增加防御
105 Resist Cold:抵抗冰冷;
109 Cleansing:净化;减少毒气和诅咒的持续时间
110 Resist Lightning:抵抗闪电;
115 Vigor:活力;
120 Meditation:冥思;增加法力回复速度
124 Redemption:救赎;利用尸体,恢复生命和法力
125 Salvation:救助;降低火焰、冰冻和闪电伤害
Offensive Auras 攻击灵气
098 Might:力量;
102 Holy-Fire:圣火;
103 Thorns:荆棘;
108 Blessed Aim:祝福瞄准;
113 Concentration:专注;简称Conc,增加伤害,降低攻击中断可能
114 Holy Freeze:神圣冰冻;简称HF
118 Holy Shock:神圣冲击;增加闪电伤害
119 Sanctuary:庇护所;
122 Fanaticism:狂热;简称Fana,增加伤害、攻击速度和准确率
123 Conviction:信念;简称Conv
不要使用附加技能,如果使用附加技能就是说你学会了这项技能,要切换,你才能开启灵气。
注意,改的不是二进制区域内,而是它上面有个小方框,里面有十进制数字显示,是511
暗黑2魔法**力排行?
毫无疑问,当属在专注灵气照耀下的祝福之锤,BHpal荡妖除魔的看家技能~
魔法**力可轻松达到10K+
今天又来看了一下这问题,哎,LZ你果然都没明白自己问的“魔法**力”的意思,暗黑里分为物理攻击,元素攻击,魔法攻击,你看的那些几万的元素伤害跟本没法跟BH的魔法攻击相提并论,更不要说什么毒素攻击了,尸体**是50%的物理伤害+50%火焰伤害,静态力场是电属性攻击,随难度加大而被衰减,如果你问的“魔法**力”是指所有技能的话,那就不是真正意义上的“魔法伤害”了,火墙元素伤害可以到几千没错,毒*更是可以到几万的毒伤,连锁闪电也可以过万,但是闪电更高,2-3万的伤害轻松达到(当然得有装备的情况下)
但是怪是不可能没抵抗的,人出不可能没防没抗的,实际效果最厉害的就是祝福之锤,你看的伤害低是因为你装备太差,我几个战网上的BHpal锤子伤害没有低于1万的,打怪和PK都超强
请问暗黑破坏神2装备的灵气聚气是什么意思?
聚气的意思是可以使用这个魔法(没有职业的限制)例如你所说的这个 聚气25/33等级5暴风雪说的就是最多可以使用33次的5级暴风雪,但是你当前的聚气不足够使用那么多次,只能使用25次,就这样了如果你想让它变成 33/33等级5暴风雪 ,你可以去各个营地的铁匠修理带这个聚气魔法的装备就得了。不过价格有点贵
暗黑2暗月世界mod哪个人物最厉害啊?
很久以前玩的,现在也没时间回答了(可以上御天论坛看看)……初期建议圣骑士开荒,技能是圣火满、火抗满、其他属性光环(叫灵气吧……)满一个(噩梦以上难度怪有无敌的属性抗性,所以光圣火可能不够用。不过据说暗黑3就会没有这种BT设定了,扯远了)、突袭满,其他随意(那个叫白热吧群攻的也不错)。属性点是力量够装备、敏捷格挡几率够85%吧(有点忘了),精神感觉自己突袭够用就行、剩下加那个叫体力吧(装备很大一部分弥补属性……)。
装备的话**优先加技能(所有职业都是),加属性光环技能就更好了。防具盾可以考虑8孔盾镶8个完美钻石,因为在暗月世界里4抗低就是死。至于完美钻石可以由多少个无暇钻石合成的,怎么合游戏文件夹里有说明书的(上御天战网上能学到很多,就是不知道现在还有没有这网站……),无暇的话只能去砍怪了。
暗月世界是很花时间的游戏(战网非常爽,建议上御天战网),所以如果圣骑士级高了,装备多了,可以考虑练个刺客做进一步开荒(应该是练陷阱流吧,刷怪比较狠)。
至于其他职业,说说战网上的作用:亚马逊:大范围远程多重箭,清怪N13;刺客:如上;死灵:召唤流超强,可以考虑作为开荒用,不过招怪稍慢,不如圣骑的属性光环实在;野蛮人BOBO--技能战吼给队友极大支持(前提是加到很高);法师:强化技能是战网新手的福音,给普攻队友极大支持(也得加高),各种技能(优先是冰吧,有点忘了)范围也大,瞬移和捡东西技能在开荒也有大作用;圣骑士不说;德鲁伊:也是召唤流为主流,不过我比较喜欢变狼的一顿狂挠……
总体装备就是加技能、加4抗。暗月世界的合成、强化系统非常强大,所以合出什么BT属性也说不定(有什么黄金圣衣的,有的话就穿上吧……)。
最后祝你玩得愉快,很喜欢暗月世界(一段回忆啊!),尤其是战网,虽然时间很长了不知还能不能上,不过在暗月的世界里,有很多奥妙,自己去发现吧!
暗黑21.10圣骑士符文之语用哪些最强?
1.10 符文之语 野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予 +40% 增加攻击速度 +240-270% 增强伤害 (可变) 20% 造成压碎性打击的概率 25% 撕开伤口机会 +3 熊人变化 +3 变形术 防止怪物自疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 13 召唤灰熊 (5 次) 荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变) +50% 快速再度攻击 +25-50% 毒素技能伤害 (可变) +300 防御 增加法力上限 5% 法力重生 15% +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 点生命在每杀一个敌人后取得 等级 13 棘灵 (33 次) 死亡呼吸 6 凹槽 ** 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# **敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星 无法破 16#坏 +60% 增加攻击速度 +350-400% 增强伤害 (可变) +200% 对不死生物的伤害 -25% 目标防御 +50 准确率 +50 对不死生物的准确率 7% 击中偷取法力 12-15% 击中偷取生命 (可变) 防止怪物自疗 +30 转为所有的属性 +1 照亮范围 需求 -20% 战争召唤* 5 凹槽 ** 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火焰伤害 7% 击中偷取生命 +2-6 战斗指挥 (可变)* +1-6 战斗体制 (可变)* +1-4 战斗狂嗥 (可变)* 防止怪物自疗 生命补满 +12 30% 更佳的机会取得魔法装备 混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球 打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹 +35% 增加攻击速度 +290-340% 增强伤害 (可变) 增加 216-471 魔法伤害 25% 撕开伤口机会 +1 致 旋风 +10 力量 +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得 荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能 +200% 对恶魔的伤害 +100% 对不死生物的伤害 8% 击中偷取生命 +70% 防御强化 +20 力量 生命补满 +7 所有抗性 +65 伤害减少 8% 25% 更佳的机会取得魔法装备 新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电 打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场 +20% 增加攻击速度 +180-220% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 -35% 敌人闪电抗性 25% 撕开伤口机会 +9-11 魔法吸收 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 18 召唤灵狼 (30 次) 迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50 攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙 打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱 +2 所有技能 +261 防御 +10 体力 50% 额外金币从怪物身上取得 25% 更佳的机会取得魔法装备 等级 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山 等级 12 神圣冰冻灵气赋予 +2 所有技能 +45% 增加攻击速度 +330-370% 增强伤害 (可变) -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变) 20% 致命攻击 25% 撕开伤口机会 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 需求 -20% 强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击 +10-20% 增强伤害 (可变) +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通) 15% 造成压碎性打击的概率 33% 撕开伤口机会 +150-200% 防御强化 (可变) -20% 减缓耐力消耗 抗寒 +45% 抗闪电 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% 迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 传送 +750-775 防御 (可变) +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定) 增加生命上限 5% 伤害减少 8% +14 点生命在每杀一个敌人后取得 15% 受损的生命移至法力 +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 永恒 5 凹槽 近战** 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏 +260-310% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害 7% 击中偷取生命 20% 造成压碎性打击的概率 击中使目标目盲 使目标减慢 33% 法力重生 16% 生命补满 +16 无法冰冻 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 8 复苏 (88 次) ** 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命 等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变) +2 进攻灵气 (限圣骑士使用) +30% 较快速格挡率 冰冻目标 +220-260% 防御强化 (可变) 生命补满 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的机会取得魔法装备 回复装备耐久度 1 于 4 秒内 饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火焰伤害 +51-250 闪电伤害 +50-200 冰冷伤害 12% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +10 力量 幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 (可变) +10 力量 所有抗性 +45 冰冻时间减半 5% 受损的生命移至法力 -3 照亮范围 正义之手* 4 凹槽 ** 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石 等级 16 圣火灵气赋予 +33% 增加攻击速度 +280-330% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 7% 击中偷取生命 -20% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) 7% 击中偷取法力 +10 敏捷 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次) 弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度 +230-270% 增强伤害 (可变) -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 33% 造成压碎性打击的概率 50% 撕开伤口机会 +1 复仇 防止怪物自疗 +10 力量 40% 额外金币从怪物身上取得 热情 4 凹槽 ** 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变) 50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变) +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +1-50 闪电伤害 +1 狂暴 +1 热诚 击中使目标目盲 +10 击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次) 审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变) 所有抗性 +25-35 (可变) 伤害减少 3 法术伤害减少 17 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +1 照亮范围 回复装备耐久度 1 于 14 秒内 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击 +20% 较快速格挡率 20% 增加格挡可能性 +130-160% 防御强化 (可变) +250 对飞射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可变) 法术伤害减少 7 等级 12 慢速箭 (60 次) 灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变) +10 精力 法力重生 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳的机会取得魔法装备 +3 照亮范围 石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 (可变) +300 对飞射性防御 +16 力量 +16 体力 +10 精力 所有抗性 +15 等级 16 熔浆巨岩 (80 次) 等级 16 粘土石魔 (16 次) 风 2 凹槽 近战** 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 *** +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻击速度 +15% 快速再度攻击 +120-160% 增强伤害 (可变) -50% 目标防御 +50 准确率 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级 13 小旋风 (127 次) 以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯符文之语 品牌 4 凹槽 远程** 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深 打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛 +260-340% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 +280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 击退 火焰**伤害 (15) 死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏 +300-385% 增强伤害 (可变)* 20% 额外的攻击准确率加成 +50 准确率 +1-50 闪电伤害 7% 击中偷取法力 50% 造成压碎性打击的概率 +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定) +1 照亮范围 等级 22 鲜血石魔 (15 次) 需求 -20% 毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 *** 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星 +350% 增强伤害 无视目标防御 +100-180 魔法伤害 7% 击中偷取法力 20% 造成压碎性打击的概率 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +10 敏捷 飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予 +360 防御 +230 对飞射性防御 +3-5 转为所有的属性 (可变) +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗闪电上限 伤害减少 7 梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱 等级 15 神圣冲击灵气赋予 +20-30% 快速再度攻击 (可变) +30% 防御强化 +150-220 防御 (可变) +10 体力 增加生命上限 5% (头盔) +50 生命 (限盾牌) +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定) 所有抗性 +5-20 (可变) 12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变) 边缘 3 凹槽 远程** 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予 +35% 增加攻击速度 +320-380% 对恶魔的伤害 (可变) +280% 对不死生物的伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +5-10 转为所有的属性 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格 15%!!! 信心 4 凹槽 远程** 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变) +1-2 所有技能 (可变) +330% 增强伤害 无视目标防御 300% 额外的攻击准确率加成 +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +120 火焰伤害 所有抗性 +15 10% **为:**的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得 刚毅 4 凹槽 **/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# ** 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +9 最小伤害值 +50 准确率 20% 致命攻击 击中使怪物逃跑 25% +200% 防御强化 +X 生命 (以角色等级决定)* 所有抗性 +25-30 (可变) 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 衣服 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +200% 防御强化 +15 防御 +X 生命 (以角色等级决定)* 生命补满 +7 +5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变) 伤害减少 7 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变) 伤害 +340-400 (可变) 无视目标防御 -25% 目标防御 +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +5-30 火焰伤害 -20-25% 敌人毒素抗性 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 和谐 4 凹槽 远程** 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予 +200-275% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 +9 最大伤害值 +55-160 闪电伤害 +55-160 火焰伤害 +55-160 冰冷伤害 +2-6 女武神 (可变) +10 敏捷 法力重生 20% +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 照亮范围 等级 20 乌鸦 (25 次) 冰冻 4 凹槽 远程** 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予 +20% 增加攻击速度 +140-210% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +25-30% 冰冷技能伤害 (可变) -20% 敌人抗性 7% 击中偷取生命 20% 致命攻击 3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# **敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电 等级 12 信念灵气赋予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增强伤害 (可变) -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变) 40% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定) 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 21 飓风装甲 (30 次) 眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变) +35% 高速施展速度 +200-260% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变) 增加 5-30 火焰 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +1-6 致 致命打击 (可变) +5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 23% 更佳的机会取得魔法装备 最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解 打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 等级 17 力量灵气赋予 +330-375% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变) -50% 目标防御 +150-210 火焰伤害 +130-180 冰冷伤害 7% 击中偷取生命 **怪物回复平静 +200-250 对飞射性防御 (可变) +10 敏捷 75% 额外金币从怪物身上取得 誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 无法破 16#坏 +50% 增加攻击速度 +210-340% 增强伤害 (可变) +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 防止怪物自疗 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可变) 等级 16 狼獾之心 (20 次) 等级 17 钢铁石魔 (14 次) 遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# **敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化 40% 快速再度攻击 +370% 增强伤害 -25% 目标防御 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) -25% 敌人火焰抗性 40% 造成压碎性打击的概率 +200-300 防御 (可变) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可变) 需求 -20% 凤凰 4 凹槽 **/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# ** 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) 忽视目标防御力 14% 击中偷取法力 -28% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 +350-400 对飞射性防御 (可变) +15-21 火焰吸收 (可变) 盾牌 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400 对飞射性防御 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) -28% 敌人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变) 骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变) 260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变) +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +50-280 闪电伤害 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +10 体力 生命补满 +8 1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定) 裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 *** 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成 +160-250 魔法伤害 +60-180 火焰伤害 +5-10 转为所有的属性 (可变) +10 敏捷 38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁** (40 次) 需求 -20% 精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# ** +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +1-50 闪电伤害 +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通) +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) +3-8 魔法吸收 (可变) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) 攻击者受到伤害 14 思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴 +50 准确率 +220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变) +50 对不死生物的准确率 增加 100-220 冰冷伤害 -24% 敌人冰冷抗性 +10 敏捷 无法冰冻 75% 额外金币从怪物身上取得 +1 照亮范围 愤怒 4 凹槽 远程** 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命 +375% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +250-300% 对不死生物的伤害 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 闪电伤害 20% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +10 精力 无法冰冻 注意: *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤**. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了. *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点 *死神: 单手**: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手** 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%) *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击. *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化, *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)