今天养殖艺技术网的小编给各位分享运输船攻略的养殖知识,其中也会对生化危机7遇难船攻略?(生化危机7遇难船攻略图文)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
生化危机7遇难船攻略?
1、我们需要控制米娅冒险。剧情开始于米娅在大船苏醒,为弄清楚身在何处而去找伊森。
文明5新手入门教程?
1、建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你。
2、五个主要的选项里,文明及领袖的选择随喜好,所有内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有能力,但是总的来说区别不是很大。
3、地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,能生成相当合理的随机地图。
4、地图尺寸主要根据个人精力和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图以上。
5、难度等级影响游戏的多个方面,亲王级既无奖励也无惩罚,联机用的较多,神级相对前几作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。
6、游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家。由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。
7、另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时**局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项。
8、这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。
9、如果是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。
会战军略1、文明5引入了战术元素,影响战斗胜负的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将。
2、基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜负,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象。
3、文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价。
4、大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的+33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲。大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成。
5、天时地利不如人和,单位的基础力量和技能晋升是最重要的,基础力量大体取决于你的科技水平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,而且也可以帮你赢得城邦的好感。
6、战术方面,需要指出的是侧翼加成,一个单位攻击相邻单位时,由于是六角格,两侧如果有单位,则会给本方战斗中的单位一个力量加成。远程**和机动**更便于寻找敌人薄弱之处,但目前肉搏单位力量可观。
7、另一个因素是大军事家,虽然他不能参与战斗,但是对周围的25%加成也十分可观(中国的特色能力是这个加成为45%)。
综上,一个诸葛弩也许力量不高,但是良将统军走位风*的话,打火*甚至来复*都完全可行。
海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反而令其至少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,而不是运输船偷渡。
内政外交1、第一个坏消息是小奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了。
2、第二个坏消息是建筑贵了,效用也一般,比如传统上性价比最高的粮仓和航海城邦一比,相形见绌,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况。
3、好在大奇迹总有几个给力的,造兵之余的工业力就给他们了,值得一抢。
4、科研很长时间内取决于人口,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是走下线,考虑走次上线。
5、至于文化,虽然城多了解锁成本高的多,但是文化产量也增加了,5—15个基本能保持解锁速度变化不大。
6、城外设施选择方面,要钱造贸易站,要提人口造农田。
7、市民工作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮食。
8、金钱可用于购买单位和建筑,或者送给城邦拿食物和文化,几乎可以说是无所不能。
9、传统上文明游戏的中心:工业产能 有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了。
10、资源基本同质化了,同种奢侈品如有一份以上应作为外交筹码,战略资源前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了。
11、工人改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后大改造,早期也就开发有资源的地,或者连接商路。
12、感觉规则大大简化了,种田似乎没什么可说的了。
13、但是削弱更多的是外交,看不见对方态度了,基本上除了挑拨ai开战就只能硬打。
14、对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造几个兵在地图上转悠,一旦发现蛮族立即灭之,可得金钱和经验,并能拿到不少好感。
15、航海城邦早期最重要,首都+4粮食,开局设法买一个,后面随意了。
小技巧1、中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了。
2、但如果是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远比你一个勇士快。
3、军事路线就是在ai合围前逐个迅速将其**,让ai互战是极其得力的办法。
4、如果一个快死的ai手里巨多现金,用分期换过来好了。
5、随机地图大小不知道有几家,看排名就行。
6、如果比ai晚一回合完成奇迹,读前面档砍个树或调整人口工作格子。
黑鹰**的攻略?
《三角洲特种**:黑鹰**》攻略
第1关:建议选M21***,首先跟着车队行进,用机*扫射两旁遇到的敌人。注意普通的民兵可以不管,但一定要把开车的敌人和RPG射手(1个在道路左边的吉普车里,1个在山坡上)抢先消灭,否则肯定会死。(切记,敌方RPG永远处于进攻第一顺位)到达目的地后,待在车上开*打左边山坡上冲上来的敌人,然后是前面大量横着跑的民兵。如果你的友军机*手未死的话,能帮你分担一些。都打完后沿路标前进,到一处山坡上看到下面有很多车,还有很多步兵。如果你离敌人很远,则这时准星会告诉你那些人是不可打的,有红色标志出现,我个人建议大家不要打,因为人数很多如果你打了,很有可能判你杀友军过多。消灭敌军后,跑到敌方位置,随后我方黑鹰降落,上去后使用一边的机*(使用方法:接近机*,出现绿色机*标志时,按下shift键)随机前进打掉所有的敌人车辆,注意有一处是敌方两辆越野车紧贴我方车队行进的,射击时须谨慎些。此段注意下面零星的RPG, 不过一般打不下你的黑鹰。(不要乱打,要巧妙地运用飞机的移动调整*口的位置,虽然**无限,但无谓的浪费**而清楚不了敌人只会是你越来越慌)。之后飞机护送车队进入一大堆难民中,任务完成。
第2关:还是用***,首先乘船到达码头,动作快一些能赶在你的队友前面。敌人是很多开卡车和越野车的民兵,到达目标后匍匐前进是最安全的。用**步*力求准确打地掉周围所有的敌人,然后远程**大桥附近的民兵,可能有两辆越野车冲过来,没关系赵昌清楚,*法要准。到达桥附近,在一艘船上能获得补给。这时提示你有一群敌人要过桥,越野车不用理,只需将民兵打掉即可,随后那两部车会**。打掉对岸建筑物和附近山丘里的敌人,过桥,远方山谷里还有3个民兵(**库楼顶上一个侧面才能打到的家伙,一定小心别*沟里翻船)。统统收拾掉,迅速跑到合适的地方往**库里扔个**,然后向对岸猛冲,不要停,途中再往桥上扔个**。这时大队敌军已经开到,等你的队友撤得差不多了就炸,通关。
第3关:此关建议选用挂*榴弹的M4,等飞机降落后可用左边的机*打击下村口冲出来的敌人。进村,按部就班清理敌人,小心谨慎就好了,开始很简单。到达地图所示的机*点后,右边会开来一辆重机*吉普车,不用怕,冷静攻击,消灭之,3发就可以。清理仓库:消灭武装车后,向右走,进村舍中,简单地迂回后到达一个距仓库最远的位置,是正面仓库的。用*榴弹不间断攻击,不用怕,仓库里有补给,之后再消灭残余分子。进屋拿到文件和补给,到仓库后面乘上开来的卡车,途中会碰上两辆拦截的越野车和一个机*阵地,如果实在打不过的话可以跳车,不会受伤也不会损失队友,更不会记你擅离职守罪。只不过之后要走很远的一段路才能到会合点。会合点是个雷区,先沿右边的大道前进,没路时斜走左上到坡下,红色柱子表示地雷,白色柱子才是安全的。穿越狭窄的道路到山坡上,看到对岸的黑鹰正在卸人。建议直线直接过河,只要不威胁你,别理水里的鳄鱼,穿越河流来到对岸,和接应的小队会合前,先从高处干掉码头及村口的敌人。记住,别和你的队伍站在一起,你要全面地消灭敌人,我会站到村子西面,因为那有一条贯通村子的路,只要出现,他就死定了。 还有,别进入村子,因为一进入**运输船就开了。在高地上远距离击毙能看到的所有敌人,以及船上的4个。之后再走西边的小路一直冲,到船舶码头旁用***将船干掉,通关。
第4关:这关敌方**手较多,如果是老兵难度,不要用自己为目标来确定**手的位置,你玩不起的。开始坐在车上时注意打击楼顶上的敌人,到目的地后用激光瞄准镜打掉正前方集装箱上的**手,等一会儿,我方队员与敌人交火完后,前进到蓝色货车旁,注意后边会出现2个敌兵。打掉前面掩体里的敌人,上车顶,注意左边房顶和前方高楼上的**手。消灭完后从箱子跳到左边平房上,打掉左边地面上机*阵地附近的敌人。之后一直朝左冲下房子,可看到车库二楼有风扇的地方有2个敌人的脑袋露出来。解决完就可以沿路标走了。从后面进入车库,消灭所有敌人,进小房间获得补给,这时友军发出警告,一辆敌人的越野车会从车库正面撞进来**,大量的民兵开始突击。这时你也可以待在小房间里什么也不做,等着队友把敌人消灭完。如果你把自己当做是军人,你就给我站起来,使用武装车上的重机*小心准确地消灭一波波的敌人进攻。当消灭结束后,会有美军支援车队过来,这时,最后在车库里安装**,坐上盟军的卡车,引爆**,任务完成。
第5关:又是用汽车一路冲,需要注意的是在通过一个环状路,击毁敌人两三辆汽车之后,会有一部发RPG的越野车出现在你背后。到达目标后,消灭两旁楼房窗户里的敌人,小心**手,这关的**手位置十分隐蔽,一定小心。一路杀到车队前部后,进入楼房前向后看,消灭楼上敌人,之后一直杀到楼顶,冷静,准确地设计是任何时候都必须做到的。解决附近窗户里的**手,再跳上楼台,走到右边干掉远处的机*手,(还可以通过走到建筑物后方,使用**来炸掉重机*手)。所有敌人都消灭后,下来把C4仍在路障上,摧毁路障,任务完成。
第6关:打开夜视镜一路前进,基本上都是拿AK的散兵,到达电台后,炸掉1楼的发电机,然后冲到3楼击毁所有电台设备,再上楼顶炸掉电波发射塔。回到入口时会有很多敌人试图冲进来,解决完后沿路标与车队会合,注意下沿途的2辆重机*车辆就完事了。(这一关比较好打,只要打开夜视仪,别走得离篝火太近,敌人是很难发现你的)
第7关:在楼顶降落后,先打掉左边楼顶的敌人,然后从天窗跳下,跳下后一定小心,因为此时你的*口位置是不确定的,必须迅速找到房间主题位置,简单地准备好进攻。扫荡各个房间。之后打到某个像锅炉室的地点,看到几个友军,用**炸开前面的大门,一直走进入地道,地道里的重机*手用**干掉。需要注意的是,你需要留神身后的敌人,我就有很多次是被地道里身后冲出的敌人解决的,尤其是老兵难度下,更要注意。基本没什么难的,小心谨慎些也就过了。
第8关:开始后石门上拿RPG的敌人一定要干掉,飞机的移动会影响你,但有几秒钟的稳定时间,抓住机会,错过了基本上你就被RPG干掉了。用步*的自动射击。随后换成榴弹往屋顶上打3发,平民不要管,再往花园的喷泉附近打1发,之后立刻换上手*,打死降落后正对你的敌人。先不要下去,站在楼顶打死你能看到的所有敌人,然后冲到2楼,有4个敌人正对着你。此处必须身先士卒,否则肯定会有一个队友送命。到楼梯旁扔闪光弹,冲下去打死所有敌人,往外走(必须匍匐前进),用望远镜加激光瞄准干掉右边的机*手,前进一段距离后用**打掉左边的机*阵地,叫队友原地待命,你一个人站到离门口最远的位置,打死里面的几个敌兵,则敌人会都冲出来。全部消灭后进入建筑,到2楼与友军会合。这个房间可以换**,将步*换成***,上屋顶,为友军的离开提供火力掩护。消灭周围房顶和窗户里的所有民兵,搭乘小鸟就可过关。唯一需注意的是此处有一BUG,对小鸟按“乘坐”键没反应,需要你主动跳上去。
第9关:在空中飞第一圈时先用榴弹解决街道左边、饭店门口、饭店外墙右下角的敌人(普通难度下大不大都行),待飞机稳定时用自动步*干掉房顶上的两个火箭兵。打掉它们,扔闪光弹进楼,扫清1层,然后上楼,用**或*榴弹扔进屋子里,可以炸死几乎所有人,有10人左右,甚至有成就感。到房顶上使用重机*,重点关照左右两侧跑出来的4个RPG火箭手,目不转睛地盯着哪边跑出来,马上干掉。之后消灭一圈圈没完没了跑的武装车,用.50很容易清理。消灭干净后,去后门与**会合,击毙所有企图冲进来的敌人(包括一个火箭兵),通过小路时,别太快别丢下友军和人质,不然就输了。还有小心些左边楼房高处的火箭兵主动进攻,消灭之。 之后找到车队,ok过关。
第10关开始后迅速跑进驾驶室并卧倒,之后飞机开始轰炸沙滩。由于这种轰炸是不分敌我的,因此也会炸到你的船。等队友消灭完沙滩上的敌人后,就跟着队友冲到黑色的地面上,卧倒等大概30秒钟,前面高地上的地雷被引爆后,就直接对围墙的拐角冲过去。本关BUG甚多,此处一定要存盘,有可能30秒后那里还有地雷。到了拐角,不要停,一直紧贴着围墙向铁丝网那边冲,稍微偏外一点就可能触发地雷。更怪的是明明冲到一个地方没有地雷,原地等3秒反而被地雷炸死了。所以千万不要停,跑到铁丝网那里才算暂时安全了。队友的AI也很有问题,这时候回头看看,至少有一个你的队员被卡在**那里过不来。不用管他,沿铁丝网走到几所平房附近停下,那个队员会直着跑过来,中途碰响了很多地雷却没被炸死。比较气人的是,你自己确实没触发地雷,可那个队员跑到你身边时却碰了地雷,结果他没事,主角反而被炸成伤残。这时候存个档,平房脚下可能有地雷,绕过去后,走左边到一排房子边上。此处即使有敌人攻击,行动也必须要慢,免得队友又卡在某个地方过不来。中途经过两处铁丝网,打死里面的民兵,终于看到了通往安全区的入口。(这里与船相距不远,可是从船上向右游反而会被认定“离开区域”而结束游戏)进入安全区,得到救命的医药包,消灭左边敌人,上高地,解决附近敌人后,沿路标走到某处突然告诉你没路了。返回,从右边某个紫色集装箱边进入小道,无线电会通知一些情况,同时队友抢先冲锋。冲到电台前面时,由于前方重机*和房顶以及车库后的RPG射手,增援不及时则此处必死一人。进入电台,消灭房间里的所有敌人,下去后击破民兵的伏击(同样要小心RPG),存盘。好,接下来我将说明这关最大的BUG。如果按正常剧情走,到达码头旁的沙滩后会遭遇很多RPG敌人甚至车辆的攻击,因我方两架黑鹰正在降落,所以技术不好的玩家不是自己丧命就是友军损失过多。然而我却偶然发现了一个难以置信的游戏漏洞,成功解决此问题。其钥匙就是要利用那座无线电台。从无线电台3层的阳台,可以跳到附**房的屋顶。几个连续跳之后,会发现你已到了一个下去就是码头的位置。用激光瞄准镜干掉附近的所有敌人,包括左边的很多步兵,然后跳下去,千万不要捡左边的医药包和**箱,因为你一旦到了那个位置就会触发黑鹰降落的剧情。直接冲到下边,看到左边敌人车辆根本没有发动。用步*将它们击毁,这就免去了一个麻烦。到达码头,身后会有敌人偷袭,这里有另外的补给,而当你进入码头的一刹那,总部会通知你“任务已经完成”。黑鹰直升机还没来,关于保护友军占领码头的命令就完成了!如果你到码头最右边,则撤离用的小鸟也会来。但是游戏却设定为黑鹰直升飞机降落后,要**的货船才会出现。所以不要引来小鸟,先在码头上敌人预计出现最多的地点放置C4**,然后到以上说的位置触发剧情,之后迅速引爆**,冲进码头!预计这两次**可消灭大部分民兵和RPG射手,接着扫荡一下残余的步兵,看着己方人员降落就完成任务了。货船上的所有敌人都不用理,到舱口把**扔进船舱,跳上小鸟直升飞机(注意是跳,不是乘坐),飞机一起飞马上跳下来,跑到货船上直接按起爆键,就可以近距离欣赏**了。这么做不但不会死,还能像正常步骤一样通关。接下来就是与船同沉的过关画面了,哈哈! (这关比较难,要小心,谨慎,冷静,凶狠)
第11关:从基地坐飞机起飞后(也可以跳到螺旋桨上面,这样视野会更开阔),由于地面上敌人都是密集的,所以用榴弹对付即可,必须消灭最先几个用RPG的敌人,后面的不打也不会死。到达建筑物后,将所有楼层扫清,然后找到一扇关着的大门,用**炸开,抢在民兵*毙人质前将所有被扣押的联合国人员救出,注意不要伤及人质。之后去4小队支援,一定小心RPG,一定一定趁早干掉,干掉正面和右面的所有敌人,左边的散兵不要管。下面去2小队,打掉左边的所有人,之后迅速跑到中间的机*那里,准备血腥的**。然后出现短暂的动画:我方一架直升飞机被击落了。
第12关:使用吉普车按上次的场景穿过街道,转弯后马上碰到敌人。该处要注意的是正前方楼顶上的RPG射手、空地中间的敌人、右侧街道、楼顶上的RPG射手。之后就比较容易了。不过还是要多注意房顶的敌人。离开车队,跟着路标找到飞机,到它旁边一座半倒塌楼房的顶部,补给完即利用那里的一个窗口,打死所有接近飞机的敌人。由于冲过来的敌人中没有RPG火箭手,而飞机周围的己方**能解决掉所有接近的民兵,所以你的工作就是将那些蹲着打的、远处跑过来的敌人消灭,***是最好的选择。敌人的攻击告一段落之后,将附近楼房上的RPG射手消灭,不消灭他们你永远也过不了关,因为友军直升机是不敢过来的。很幸运的是他们不会主动攻击你的位置,消灭了他们,直升机到来即可通关。
第13关:本关任务是救出困在不同地点的我军士兵,多注意敌人**手就行了。打到一个里面有机*的大楼时,从右边慢慢接近,你会很快发现用机*的敌人把手暴露在你的视野里却看不到你。救人时要谨慎开*,最后是要进入一个被我军占领的大楼,消灭附近的**手和民兵,从小路进去就通关了。
第14关:本关敌人路障和重机*点甚多,直升机可以帮你解决一些,剩下的就要看你自己的了。开始后不要试图到2楼打敌人,由于雾浓你看不见敌人,敌方的重机*阵地却能发现你。到达迫击*阵地之后,先干掉对面楼窗口内的**手,然后是前面路障后的敌人,最后才把迫击*班打掉,这时会有很多敌人朝这边冲过来,都干掉后匍匐进入阵地,补给一些物资,打掉附近的越野车,炸毁迫击*阵地和右侧围墙,这时我方车队进入,通关。 (这关一个很大的特点就是,你的**会有一段时间极其缺乏,我甚至都开始使用手*了)
第15关:本关建议选择轻机*。因为后期与车队会合后你需要为车队提供非常良好的火力掩护和清障工作。游戏前半段要求用能快速突击的*械,但是前进了个500米后,车队加速而去,丢下你的队伍。这时就是巷战模式了,小心即可,并不难。走很远的路与车队再次碰头后,又需要快速突击来保护车队进入体育场。开始后一直走到街尾,打掉左边朝你冲来的RPG火箭手,然后消灭前方路障上的火箭兵和旁边的机*手,随后从车队右边掩护着一直冲,击毙左边空地上的火箭兵,这时车队绝尘而去。 走右边的小路,到达第一个补给点,路上RPG和**手不少,注意提防。拐弯时先把左边胡同内的一个火箭兵干掉,然后是远处石门上的RPG和**手,以及石门下柱子前的一个机*手(最好用***轰掉),与车队第二次接触并补给后,沿街道一直冲,换刀,提高移动速度,记住RPG位置,到达时立即换成轻机*,消灭之。前进时右面胡同有一个,左拐左面胡同有一个,然后是前方空地上、空地后右侧房屋废墟附近的3个RPG及民兵。进入体育场,通关。
第16关:本关有很多其它民兵组织协助美军打击我们主要的敌人-AIDID率领的民兵,在车上时一定要趴下,经过战斗区域尽量不要开*,避免误伤友军。拐进小巷停车后,打掉身后追来的敌人,随着我们当地内线前进,他停下来不肯走时,先消灭前面出现的2个民兵,然后用*榴弹炸死左边的重机*手,注意身后可能出现的敌人。线人再次暂停时,前方的一片废墟内有4个敌兵,身后还会有3人攻击,此时如果处置不当极易变成前后夹攻,那就麻烦了。用步*优先扫荡身后冲过来的敌人,然后立刻消灭前面2个民兵,进废墟消灭另2个,就可以跟随线人进入废墟左侧的房屋了。通过梯子下地道,无路可走时用**炸开墙,一路扫荡,最终在一个门口贴宣传画的洞窟里将AIDID击毙(此人比较耐*打,用1颗**即可)。补给后消灭冲过来的6名士兵,继续前进,重机*之类一律用**干掉,打到地道出口,上梯子后消灭正对的、门口的各1个民兵,在那里耐心等待,会有不少敌人冲进来。都干掉后将左边的敌人消灭,车会开过来。此时不要急着上车,因为围墙后面还有一个民兵。本人第一次玩时好不容易混到这,结果被这民兵干掉,气疯了。确保万无一失再上车,任务全部结束。
最后送给大家一句话:当敌人在你的射程范围之内时,你也在敌人的射程范围之内。
世界***3北约第四关攻略?
就是火箭*轰啊轰啊,把美国和加拿大的**吸引到沿岸,地图最下侧的小股步兵偷渡到北海道并占领之,同时注意北侧必须集结些**,盟友开头硬,后期必被美军**,因此集结的这些**可以北上收复失地(包括盟友的土地,哈哈)然后南北渡海合击占领美加领土,这关费时间,注意一定要先期把美军航母消灭,否则渡海的运输船会死伤惨重哦。
《星际争霸2:虚空之遗》沃拉尊虚空及隐刀流打法攻略?
沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。因为不知道**网改过不会压友军了。基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。沃拉尊的优势 1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过前期的进攻,利用暗影卫队可以轻松抗过第一波的压力,然后第二波的时候隐刀已经出来, 第三波无敌斩研究就能完成,起飞开始。 2.**的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。 3.快速支援与清兵的能力,**水晶的传送,隐刀群都是救命好手。 4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。 但是劣势也极为明显 1.第二波压力不小,这个时候只有刚刷出来的2把DT,只能靠队友抗住DT打,但是神殿Z的第二波开始就会出现眼虫。 2.运输机关卡会很困难。关键天赋 1249四个天赋无疑是VC兵种的核心 1级使DT的护盾达到了**的160,肉度堪比XX,同时减少了气体的消耗使得气体可以用于出虚空或者红球。 2级的自动采气,打过战役都知道好用的EB。因此我们可以肆意攀科技,不用担心气体不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能发挥他们黑科技的一面。 4级无敌斩,没有之一的最**清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。 9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。 残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。具体打法 1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。。。只记得后面鳖的XX追猎虚空。 4—8级,这个时候主力**是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。其中,等上方能量55了招暗影卫队打**,打完立马回家清掉进攻兵。不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。。。VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。这样打的话有**,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。 9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。初始能量研究好了,就疯狂折越红球把!守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。。。但是VC流有个巨大的**,对空弱,但是空军都被偷掉了~ 附:运输船关卡。运输船关卡就不能使用VC流了,这里我会选择3VS爆虚空或者2VS6BG出虚空隐刀。大意就是BY好了下双VS,好了开始造虚空。3VS就是前期吃队友,队友前期不太刚的话前几波虚空损失有点肉疼,但是中期成型了就无敌,2VS6BG队友压力小点,而且最后一波4批混元体队友压力小点不容易团灭。但是第二波还是第三波运输船要第一次分边,那是虚空数量还没起来,很可能漏。 总之,后期隐刀XX红球是主力,配以少量追猎对空,黑洞聚怪和救急,时空静止破**怪和冲阵地,攻防尽早开始升,运输船关卡就根据喜好海虚空还是虚空加隐刀吧!