今天养殖艺技术网的小编给各位分享三国杀锦囊判断标准是什么的养殖知识,其中也会对三国杀OL中,“延时类锦囊”是什么意思?(三国杀多个延时锦囊判定顺序)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
三国杀OL中,“延时类锦囊”是什么意思?
效果:等到被你使用延时性锦囊牌的角色的回合开始,根据该延时性锦囊牌的判断规则进行判断并实施其效果。
三国杀延时精囊的判定是怎么回事如题 谢谢了
延时锦囊使用后,放在目标面前,可以是装备区上。 然后轮到该目标的回合后,一个回合包含4个阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段 而延时锦囊就是在第一个判定阶段发动,目标需先从牌堆上方先翻开一张牌,观看牌面的花色和数字,是否符合判定规则。(此时判定人是目标本身,而非给目标使用延时锦囊的玩家) 乐不思蜀判定需是红桃,否则将跳过出牌阶段 兵粮寸断判定需是梅花,否则将跳过摸牌阶段 闪电如判定牌是黑桃2-9之间,将立刻被闪电劈中,损失3点血 如某人面前有多个需判定延时锦囊,按照获得的反顺序开始判定。比如先中了乐不思蜀,然后又中了兵粮寸断,那么就应该先判定兵粮寸断,后判定乐不思蜀
三国杀李儒焚城怎么看,解释看不懂啊?
只需要知道焚城的效果是对敌方造成伤害且增加敌方下一轮受到的伤害。效果很给力,配合智力高的武将效果更好。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。2019年4月,《三国杀》上线WeGame开启预约。
三国杀中的判定到底是怎么回事?
判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。
判定牌:
乐不思蜀:判定红桃不中
闪电:判定为黑桃2到9为中闪电
八卦阵:判定红色为闪避成功
角色技能判定
马超-----铁骑:判定为红色时不被闪避
夏侯敦--刚烈:受到伤害时,判定伤害方红桃不受刚烈。
甄姬-----洛神:判定为黑色收为手牌,直到判定出红色为止
张角-----雷击:判定黑桃则中雷击
周泰----不屈:体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,可以不死去。除了运气以外,诸葛也可以改。
(以下为锁定技,自动触发)
小乔----红颜:任何黑桃视为红桃。所以闪电在她身上是不起作用的。
郭嘉----天妒:你的判定牌生效后,你可以立即获得它。如身上有“乐不思蜀”,判定为红桃的桃,不但乐不起作用,而且可以获得桃一张。
可以改判定的角色有:
司马懿:都可以改
张角:只能用黑色手牌改,改判后可以得到之前的判定牌
诸葛亮:技能观星。用放置牌的顺序的方式,改自己和下家的判定,有时也可以改下下家的判定。
改自己的判定牌时,上层第一张为判定牌,二三张手拿,四五张为下家手拿,同样,改下家牌时,只要将判定牌置于自己手拿牌之后即可,以此类推。
判定顺序:
1、延时类锦囊判定顺序:
从最后放置的先开始判定,以此类推,最先放置的最后判定。
2、司马懿、张角两改判相争,最后起作用的是哪方改的牌?
以判定角色为起始,按发牌顺序(逆时针)改判。两角色中,顺序在后的可以改在前的牌。以最后改动为准。
诸葛观星判定
A是自己的牌 B是下家的牌 C为下下家
上层牌排列-----1------2------3-------4--------5
基本--------------A-----A------B-------B-------C
1改闪电--------闪电--A------A-----闪电-----B
2自己被乐------乐----A------A------B--------B
3改八卦---------A-----A----八卦----B--------B
4无中生有------A-----A-----A--------A-------B
5改周泰---------A-----A----不屈-----B-------B
6改夏侯敦------A-----A----刚烈----B--------B
7下家甄姬------A------A-----黑-----洛神---洛神
Or----------------A------A-----红-------B-------B
8下家马超-----A-------A------B-------B-----铁骑
9杀郭嘉--------A------A-----遗计--遗计------B
三国杀锦囊牌中延迟类的 判定时如何用?
【乐不思蜀】(延时)
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。
【闪电】(延时)
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:你。
作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。
【兵粮寸断】(延时)
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:与你距离为1以内的角色。
作用效果:将【兵粮寸断】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为梅花,则跳过目标角色的摸牌结算,将【兵粮寸断】弃置。
先判定后置的,延迟类锦囊2个以上会有标号,序号大的先判,有无懈可击时会有提示,可以留意下(网页)
三国杀里的判定是判定什么牌?有什么用?举例说明
1.判定的牌是牌堆顶部第一张牌,称为判定牌,能造成或触发判定的牌称为延时性锦囊(闪电,乐,兵粮等)或判定性防具(八卦阵)
2.通过判定(花色,数字)实现锦囊效果,多个判定同时出现,遵循后置先判原则:比如诸葛头上依次被挂上了闪电,兵粮,乐,判定按顺序逆行。有些武将可控制判定,如司马,张角,诸葛,觉醒姜维,有些武将技能左右判断,小乔红颜无黑桃,王异有两次判定机会,另张颌可移动判定,夏侯渊和一些翻面武将可延迟判定
3.举例如上,很开心和大家交流分享
三国杀锦囊卡到底有哪些?
首先是没有欲擒故纵这张牌的 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始, 三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。 万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有**牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的**。 A使用【杀】时,角色技能和**技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 乐不思蜀 (延时类锦囊) 出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电 (延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。 火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。 铁索连环 类别:锦囊 牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。 2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。 ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸 ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。