ug10.0旋转命令切内腔
打开ug展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令。点开旋转命令后,接着点绘制草图。在选择草图平面时,需要先择YZ平面。(选择最大边界的方向才能一次切剪成功)。使用直线、圆弧绘制好的第一个界面如下。通过运用曲线镜像命令,完成底部曲线。
方法:在装配图中创建基准坐标系(绝对坐标系),如图所示。添加装配约束,类型选取“自动判断中心/轴”,选取铰杆轴线和水平坐标轴,添加约束,如图所示。如有必要,删除上一步创建的装配约束,添加“固定”约束,选取主要工作部件,如图所示,参考一下。
第完全约束不代表不会出现交叉线段,你再在草图对出现×的地方点击一次约束相交,看是否能交上。第你要选定为轴心到X轴方向还是Z周方向为旋转?方向不同旋转的结果不同。第你使用单条线条,不要一次选择多条的方式,检查一下是不是没有完全接上线。
直接用半剖做出来,然后编辑剖视线选增加剖切点,点你需要旋转位置的一个点就可以了,然后刷新图纸。
旋转导入的数据点,可以通过“移动对象”命令来实现。按【Ctrl+T】组合键,打开“移动对象”对话框,如图所示,选中一组点,设置“变换”为“角度”,再通过“指定矢量”和“指定轴点”确定旋转轴,根据需要输入角度,单击应用按钮即可。
ug怎么把管道旋转90度
1、根据查询中关村在线网显示,打开UG软件,点击新按钮。在弹出框中,选择模型后,点击确定。绘制一个回转轮廓。点击回转命令按钮。弹出回转命令菜单栏,填入相应的信息即可。
2、首先按照ug所需要的尺寸先创建一根螺旋线,继续创建,大小增加2个螺距的尺寸,水平角度再旋转90°,圈数增加一圈,一定要设置螺旋方向和第一圈是相反的。
3、第二个方法差不多,不用管道命令,用扫掠。点划线部分仍然一样的画法,然后在点划线中心画一个圆,以这个圆为扫掠图,点划线部分为扫掠路径。
4、首先打开UG软件 点击 “新建” 按钮。 在弹出窗口中选择“模型 ”后点击确定。管道命令的使用,需要有一条引导线 小便绘制了一条算是立体的引导线,管道生成后效果更明显。 找到管道命令,工具栏里默认设置是没有显示管道命令,需要自己调出来。
5、首先创建弯管部分,弯管的引导线为空间曲线,可直接在建模区用曲线绘出。根据尺寸绘出直线与圆弧。对曲线进行修剪要注意,所选的是保留侧和放弃侧。如果较维选中可去掉捕捉圆心的选项。选用管道,设置管管的外径为26,内径为14;这里要注意因为弯度在90度内要选输出为多段,不然会出错的。
6、用倒角命令也可以做的好的,把倒角里的圆形改成二次曲线,然后可以随便调节圆角的形状。如果用面做的话需要做出拐角处的线来作为交叉曲线,比较麻烦。
UG草图中如何将一个实体旋转?
1、下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制,选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。
2、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。如第二张所示单击绘制截面。弹出创建草图对话框。如下图所示单击确定,进入草图绘制界面。
3、首先打开ug,绘制一个图形;按键盘上Ctrl+T,打开移动对象命令;先选择要移动或复制的对象;选择运动的类型,选择为角度,可以点击快捷图标,新手不熟悉的话,点击小三角,选择角度;接下来指定旋转的轴向,旋转的轴点;输入旋转的角度,选择复制或移动,点击确定就可完成移动。
4、修改选择意图。默认是特征曲线是全选整个草图。
5、很多种方法 1,复制草绘,可以把那个三角形复制到你想要的那个平面上,并约束距离同一个边向同的距离。2,可以通过“阵列几何特征” 这个也可以实现,很简单的阵列。
NX/UG11.0如何使用旋转命令绘制片体/实体建模
在菜单栏【插入】-【设计特征】-【旋转】命令。点击草绘截面,如果之前有已草绘好直接选择草绘曲线即可。选择草绘截面,点击确定。进入草绘环境,绘制需要的草绘曲线。更改好旋转参数,点击确定 完成旋转 也可右击零件进行再编辑 更改参数,设置偏置厚度,生成实体。
第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。(比如说正方形有6个面,你用片体做出6个面,再用缝合命令的话,它就变成实体了;如果你只有5个或以下的面,缝合之后还是面。
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