今天养殖艺技术网的小编给各位分享怪物猎人2和3哪个好玩的养殖知识,其中也会对PSP上的,怪物猎人,2好玩,还是3好玩。之间有什么差距?(psp怪物猎人2和2g有啥区别?)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

PSP上的,怪物猎人,2好玩,还是3好玩。之间有什么差距?

建议不要看什么2了,最起码看看2g。如果是2g和3的话,最大的差别就是2g有g级任务,可玩性更高,但相对的,难度也更高。

3的话场景做得更艳丽了,打击时的特效也更华丽,相较前作加入了更多的新元素及新的怪物。

就我个人而言觉得3没有2g难,追求画面的色彩的话3很不错,不过我更喜欢2g,画面朴素而真实。不过现在3g也快出来了,还是玩玩3适应一下然后去玩3g,**的同时也是要紧跟潮流的(●^_^●)

怪物猎人XX和世界哪个好玩?

PSP上的,怪物猎人,2好玩,还是3好玩。之间有什么差距?

全都有,都好玩,给我的感觉完全是2个不同的游戏,只不过共用一个世界观而已,就像都是自己的女人何必一定要去比较身材外貌,不怕后宫翻了天?

PSP下载,怪物猎人P2G和P3哪个好玩如题,谢谢了?

怪物猎人现在只有P,2,2G没有P3, 2G是目前最新版本,怪物猎人每个版本都好玩。

PSP的怪物猎人在今年年底才会发售

十大必玩switch排行榜?

1.塞尔达传说 荒野之息。

2.超级马里奥奥德赛。

3.怪物猎人 崛起 rise。

4.异度之刃2。

5.路易基鬼屋3。

6.马里奥派对。

7.马里奥赛车8。

8.宝可梦 剑/盾。

9.舞力全开2021。

10.任天堂全明星大乱斗。以上是必玩的游戏详单,不论是轻松度还是可玩性都非常的高。仅供参考

对讨鬼传和怪物猎人两款游戏的感受?

1.画面 这是很多玩家比较关注的,所以放在第一个说吧。

其实这个没有可比性,一个是家用机PS4,一个是掌机3DS,所以《讨鬼传2》的画面肯定是好于《怪物猎人》的,但可惜的是《讨鬼传2》也并没有达到PS4游戏应有的水准,不和今年的《神秘海域4》比,就是和去年的《巫师3》比,也是差了好几条街,勉强可以接受吧。不过二维美术还是很不错的,是我喜欢的风格。1.捏脸系统 游戏内提供了73中发型可供选择,很丰富,当然身体的其它部分也是都可以调整的,比如五官、身高、腿的粗细、胸的大小等,创造你喜欢的妹子吧。2.**种类 有11种**可供选择,仅比怪物猎人X少1种,包括太刀、双刀、*、手甲、锁镰、弓、金碎棒、薙刀、薙刀、铳、盾剑(new)、刃鞭(new),较前作《讨鬼传极》新增了2种。3.村子:村子空间要比怪物猎**N倍,主要NPC还集中在主街道上,道具店、**防具店、料理店、任务所、浴场、自宅等。浴场和怪物猎人相同,在浴场洗澡能增加属性和效果,也能提升伙伴NPC的好感度,为了能和红月一起洗,我毅然决然的选择了女性角色。4.**防具获取方式 **、防具获取的方式有地图探索、购买和制造三种,**锻炼就是强化+1,+2这类,**打直应该是类似怪物猎人的“**派生”,会更改名称、外观,大幅提升**防具的属性。5.剧情 之前玩怪物猎人系列一直抱怨,除了刷怪,就是刷怪,根本没有剧情可言,而讨鬼传2在剧情上比怪物猎人丰富很多,但是每个大任务、小任务前面都要交代一堆剧情,又觉得好烦啊,怎么还不让我去讨鬼啊,主要是蓝胖子不懂日文,等10月20日的港中版再看剧情应该会有意思。6.任务系统 任务分主线和支线,主线任务就是随着剧情发展而更新,支线任务可以通过两种方式接受。一种是在村子的“御役目所“,根据主线进行到的章节决定能接受的任务等级和数量,这点和怪物猎人的下位1星、下位2星、上位7星很像。另一种是在大地图上找到相关的NPC接受,而怪物猎人的任务都是在村子内接受。主线任务没有时间限制,支线任务是有时间限制的。7.伙伴 **之路上,怪物猎人系列有随从猫相伴,而讨鬼传系列则是形色各异的人物NPC相伴,在做支线任务的时候可以带上3名NPC,**之路不在孤单,最主要是杂兵有人清理,敌人掉落的道具NPC会帮忙捡,攻击也比随从猫给力,还能做战术配合,多省心。8.地图 《讨鬼传2》与前两作,以及怪物猎人具有较大差别之一的地方,就在地图设计上。本作是全开放式世界,也就是不用再像怪物猎人那样必须要接任务才能出村子,随时随地,想出就出。地图有多大,我现在还不好评论,毕竟还没全探索出来。地图是需要探索才能打开的,区域之间可以通过一种名为“跳界石”的石头进行传送。地图也有隐藏着许多收集要素,例如碑文、素材、BOSS、任务等等。有些障碍或者高处还要通过“鬼手”才能到达。下面这张图就是通过“鬼手”攀登一处高台。值得一提的是在地图上按R3会进入到“鬼眼”模式,这个有点像《巫师3》主角杰洛特的超强感**力,会发现正常模式下看不见的信息,也能看到BOSS可被破坏的部位和血量。(下图第一张是正常模式,第二张是鬼眼模式) 9. 事典 随时可查阅,不用在自宅。记录的内容比较丰富,各种情报,人物、“鬼”、御魂、素材、战场、碑文、教学等等,“鬼”的介绍比较有用,可以看到“鬼”的弱点和素材掉落情报。教学部分做的也还算用心,只可惜都是都是日本看不懂。10.战斗系统: 目前还没有体验到难度,感觉还是挺“无双”的,一路莽过,毕竟是四人小分队,BOSS不会追着你一个人打,你有足够的时间恢复调整,不知道后续的BOSS战对技巧的要求怎么样,希望在难度上能有所提升。亮点无疑是“鬼手”,使你像蜘蛛侠一样瞬间飞到BOSS跟前,当左侧的能量槽集满,就可以利用鬼手完全破坏BOSS部位,使部位彻底消除,不能再生,还可以把BOSS拉倒,用鬼手对其重击,看着挺爽的。11收集 本作的手机要素比怪物猎人要丰富,这点虽然我没有通关,但是从奖杯需求来看,一定少不了,制作**防具需要刷素材就不说了,这和怪物猎人一样,除了这些,还需要收集全部的“路标、碑文、御魂”,最恐怖的应该是御魂,有200个之多。看来单纯收集这些御魂就要耗费很多精力,御魂就是给你加各种buff的日本古代名将,也有幻想出来的,关键是还得通过战斗培养,我的天哪,200个啊! 12.联机系统 本作可以实现PS4/PS3/PSV互联,我还没试验联机功能,等后续有了这部分体验再单独发文补上。结论: 玩到现在觉得虽然整体素质不如怪物猎人,但有其自己的特色亮点

PSP怪物猎人P2G和P3对比?

p3怪物少,画面好,**招式更多,相对简单,2g怪物多,画面太差,**招式太少,但特别练技术,如果你玩p3就不要玩2g了,2g**招式少,用着别扭,不过2g里的怪物,还是非常多的,

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