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英魂之刃刺客排行?

第一名

西门飞雪

西门飞雪是英魂之刃中是一个非常强势的爆发型刺客英雄,只要配合好,那么你就会是他的猎物,因为西门非常脆所以需要注意与队友配合,比如可以让肉盾挡在前面抗伤害,等敌方英雄技能**时,打他一个出其不意。不过他的特性,也决定了只要会熟练的操作他,那么他会是你手中秒人的恐怖存在。

英魂之刃刺客排行?

第二名

佐罗

单杀能力刺客中是爸爸的存在(西门是爷爷),大多数刺客后期乏力,佐罗后期甚至可以切死肉,单杀能力极强,前期W的回血效果有利于发育,游戏节奏带的飞起,唯一的缺点太脆了,所以一定要掌握好切入时机。

第三名

孙悟空

作为英魂之刃中神话角色中非常受欢迎的角色之一,孙悟空也是秒人的一个代表,看准时机用R来及时参与团战切后排,装备则优先出魔神面罩弥补追不到人的**,往往能有出其不意的效果做到秒杀的后排的机会,为团战获胜做出强力的贡献。那么一下子秒杀后排的成就感一定会让你感到非常爽。出装的选择很多,可以出紫青双剑或绿巨人之锤增强追人能力,敌方控制多出翡翠之心,后期增强输出就出金箍棒

第四名

服部半藏

服部半藏——一个在英魂之刃玩家口中褒贬不一的一个近战英雄,但是却不能否定他的强力,也可以比作王者荣耀中的宫本武藏,不过他比宫本武藏更加彻底一点,它的切后排能力更强,在会玩的玩家手中,总是对面后排害怕的存在。

第五名

幽能刺客

幽能刺客从技能上来看属于一个后期英雄。但是三技能的被动导致了他很适合单抓。但是他又是一个没有控制、减速和沉默的英雄,有的只有7秒的加速。所以可以预见的是这个英雄核心装备是晕锤或者是退魔刀。个人推荐退魔刀,因为虽然晕锤粘人很好,但是退魔刀能打出额外伤害并且是一个主动的先手技能。也就是说理论上能做到隐身状态下靠近然后打一下-用W用Q-再打一下-用退魔刀-然后粘着打,如果Q的cd快完全能多放一个Q。另外W还有减甲效果。那么再出一把幽刺的话减甲叠加会更加凶残。第一,要保证攻速。绿鞋+紫霞标配,至于紫霞是换分身和双剑呢?看个人喜好。我肯定会做双剑,双剑提供了一定的血量。当然追求更高的输出,凶鬼也可以出。第二,要保证自己不会被人一套技能带走。那么肉装就要注定搞一件的,出一件肉装也能更好的为凶鬼的额外受伤害提供保证。不要跟我说永久**。有服部半藏的局哪一次地上没1、2个真眼的?第三,选择对象很重要。如果你选择了非常肉的英雄没有好的配合基本就是无功而返,甚至会被反杀。选择gank对象一定是要皮脆,爆发低,最好是没控的。

三国杀中,神,妖,鬼将有哪些?

  神--吕蒙
  ---涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.  ---攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.

  神--关羽
  ---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.  ---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡.

  神--诸葛亮
  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

  狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

  大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

  ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。  ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。  ★大雾不能防止失去体力。

  神--周瑜

  琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

  业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

  ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。  ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

  曹操  3HP  归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。  飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

  神--吕布  狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。  无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊 (在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。  无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。  神愤——出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次
  妖包  吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊,对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前,他判定,判定牌黑则少1血,红则弃置“施毒”)  2,攻毒:任意黑色手牌,在非自己回合可做桃用  3,炼毒:一次之多受到一点伤害
  周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标
  司马懿:1,诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害  2,鬼谋:摸牌阶段,摸“X+2”张牌,“X”为你当前损失的体力值
  1.鬼扩展(V2.0)  鬼曹操 4  多疑 当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。  献计 主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
  鬼诸葛亮 3  妆神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。  奇门 锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。
  鬼关羽 4  武魔 出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。  拖刀 当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
  鬼吕布 4  射戟 锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。  绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。
  鬼华雄 4  枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。
  鬼张飞 4  龙吟 你使用黑色的【杀】时无距离限制。  虎啸 你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
  沙摩柯 蜀 4  勤王 非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
  司马徽 群 3  授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。  解惑 限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色**,该角色**后回复至三点体力,立即摸三张牌。
  2.妖扩展(V1.2)  妖张角 3  太平 出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。  甲子 回合结束,根据当前体力值补满手牌。  徒众 主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
  妖卞氏 3  嫁祸 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。  电母 锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。  妖后 皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
  妖司马懿 3  诈病 回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。  鬼谋 摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。
  妖小乔 3  曲误 出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。  铜雀 不受【酒】和【铁索连环】的影响。  冢殇 每死亡一名角色,手牌上限+1。
  妖吉平 3  施毒 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。  攻毒 任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。  炼毒 一次至多只受一点伤害。
  妖周泰 4  不悔 锁定技,你不能成为【杀】的目标。
  程昱 魏 3  挟亲 对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。  识伪 任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
  凌统 吴 4  重义 失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌

仙剑奇侠传3boss排行?

一、玄霄
玄霄让大家印象最深刻的应该是它的血量吧,第一形态就拥有99999的血量,第二形态更是直接翻了十倍,直接变999999,实在是让人目瞪口呆。而且最气人的是他的技能归元真决,可以直接恢复大部分的血量,恨不得让人直接原地**。当然,玄霄的强大之处在于他的逆天修为,当初由于一时走火入魔从而踏入一场不归路,在破封之后玄霄下定决心想要飞升,奈何在最后关头九天玄女及时出手制止,但玄霄的实力绝对是毋庸置疑的。
二、魔翳
魔翳在连续两个版本的《仙剑》中都是最终的大BOSS,足以见得开发者对他实力的绝对认可。不过他的一生也可谓是坎坷不平,他并不能说是一个坏人,只不过他身处魔界,也一生效忠于魔界,在他当上魔界大长老之后,也在尽力尽力为了魔界。魔翳之前的身份是枯木,在后期得到涅世穹兵之后的他实力更上一层楼,以至于在人界几乎找不到什么对手。当然,魔翳最后的结局还是很悲惨的,不过他临死之前将魔界的水源问题解决了,也算是了却一桩心愿。
三、拜月教主
拜月教主在游戏中几乎就是无敌的一个存在,只要有他在的地方,大部分玩家都撑不到一个回合就被击倒了,的确是十分恐怖。而且他不仅会各种法术,还能召唤出各种各样的妖怪,其中的水魔兽更是让人为之胆颤。当时拜月教主在后期与水魔兽融合到了一起,已经达到了一个天下无敌的境界,三界之内再没有任何人能与之抗衡。虽然他最后还是败倒在了女娲之血的手里,但无论如何,拜月教主都是一个能够让人汗毛直立的人物。

轩辕黄帝手下十大名将?

力牧,也作力黑,黄帝手下第一武将,地位反次于相当于宰相的风后,力牧力大无穷,可以拿得动千均的弩箭。常先,黄帝手下第二武将,战鼓的发明者,涿鹿之战的主要战将,常先在黄帝身边负责管理和发明兵器,**工具。大鸿,黄帝手下第三大将,在史记中被记为大臣,实则为武将,负责为黄帝练兵。

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