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文明5开局用哪个文明比较好(文化胜利)?

追求文化胜利的话对我来说用哪个文明都差不多,不过相对来说容易文化胜利的有:砍二(阿兹特克)——消灭敌人加文化(配合荣誉政策树使用);卡美哈梅哈(波利尼西亚)——造石像加文化;大流士一世(波斯)——黄金时代长度增加 50%,黄金时代中单位 1 移动力、 10% 战斗力;拉美西斯二世(埃及)——建造奇观时 20%产能积累速率(奇迹加文化很给力,配合传统政策树使用) 还有 拿破仑(法国)——获得蒸汽机科技前城市每回合 2文化(配合自主政策树使用)以上是本人的一些愚见,未必全都正确,仅供参考。

钢铁雄心4和文明5哪个好玩,请从不同角度去评价?

终极版本是《荣光时刻》,是在前几个版本上升级得到的,和为了祖国比区别在于陆军上最大的改动就是装甲和穿甲,重型坦克有了用武之地。其次是多兵种加成的标准从非装甲度变成了兵种的数量,在有步兵系单位的师中,分别加入装甲系、辅助系、*兵系、直瞄系,可以增加多兵种加成。除此之外还有一个摩托化加成,是加速度的,不过没弄明白算法。还有地形适应性的修改,工兵变得更加重要了。另外主要国家都有了精英兵种,不过数量有限,影响不大。空军的空袭将造成更加强大的伤害,防空能力 变得更加重要。海军觉得AI变聪明了,海运补给也不用全手操了,方便了很多。工业上新加的工业**模式史诗中让美国通过进行**影响战局变成可能。最最重要的就是有了新的模式——自定义模式。《为了祖国》和之前的《永远忠诚》比区别主要在于军官度上限从200%变成了140%,还有降低中立度只能依靠提高敌人威胁(3。05版本的还为小国增加了备战,也可降低)。《永远忠诚》觉得是对最初版本的BUG修正,恩……目前荣光时刻虽然已经比前作好了很多,但是仍然有很多BUG,所以没有完美版。

2022年湖北省精神文明奖发放规定?

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精神文明奖是发放上一年度奖项,一般是从3月1日至6月1日之间发放,也有上半年发放一半,下半年发一半,以个人完成本年度工作情况为依据。精神文明奖性,是一种奖项类别,诸如大学评优、全运会、大学各类活动等一系列都可以设置。“精神文明奖”是首次设全额发放的人员和标准:在编在岗的教职工,包括体外循环和特岗教师。全年工作认真,完成任务,服从安排,遵守校记,成绩平稳,出勤正常。

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