今天养殖艺技术网的小编给各位分享花都区草鱼塘头收购价的养殖知识,其中也会对草鱼如何喂养?(草鱼喂养方法如下)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
草鱼如何喂养?
1.1池塘条件
主养草鱼的池塘淤泥不能超过15cm,淤泥过深的要进行清除,水源要充足,水质好,池塘水深保持在2m以上,池塘的面积以3335~5336平方米(5~8亩)为宜。
1.2池塘消毒
用生石灰消毒,进行干池塘清塘消毒,清除池塘内各种杂物,修补堤岸,用石灰(必须是刚出窑的块状生石灰)化浆后趁热全池遍泼,不留死角,每亩用量不少于300kg,一次性全部泼洒完毕。泼洒完毕后可用耙子等工具搅动淤泥与石灰水混和,使其发生有效的化学反应。这种消毒方法,可避免养殖过程中草鱼病害发生。
2、鱼种选择与放养
草鱼种必须选择规格整齐,体质健壮,体表完好无病症的优质鱼种,作为养殖对象,规格在150g/尾以上,其他搭配品种规格要小。鱼种下塘前要消毒,一般用漂白精浸洗10~20min(每吨水用量为10g),或用浓度为2%~4%的食盐水浸洗5min。浸泡消毒时,要特别注意鱼种的忍耐程度,一但出现较严重浮头要立即将鱼种捞出放入池塘中。因为是主养草鱼的池塘,草鱼种投放量要占总投放量的70%左右,每亩可投放草鱼鱼种700尾,搭配鲢鱼250尾,鲫鱼150尾,团头鲂100尾。
梦幻西游钓鱼能赚钱吗
本人所使用的这种钓鱼技巧,每小时稳赚30万,今天说出来和朋友们分享一下:
一、傲来的钓鱼技巧:
1 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始下弯 【小力 直竿 快速】沙丁鱼
2 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂上起下浮 【中力 直竿 快速】对虾
3 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花 【小力 斜竿 快速】大黄鱼
4 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,鱼漂上起下浮 【中力 斜竿 快速】小黄鱼
5鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始下弯【中力 直竿 迂回】毛蟹
6鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼漂上起下浮【大力 直竿 迂回】金*鱼
7鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害【中力 直竿 快速】甲鱼
8鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯【大力 斜竿 迂回】海星
9鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼漂突然沉了下去【中力 斜竿 迂回】 海马
10水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【小力 斜竿 迂回】破箱子
11水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【小力 直竿 快速】贝壳
二、长寿的钓鱼技巧:
1鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼竿开始晃动【小力 直竿 快速】泥鳅
2鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼漂上起下浮【小力 直竿 快速】河虾
3鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下,鱼漂上起下浮【小力 斜竿 快速】草鱼
4鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿开始下弯【中力 斜竿 快速】河蟹
5水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼漂沉下去了【中力 直竿 迂回】鲫鱼
6水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼钩被什么咬住【大力 直竿 迂回】鲤鱼
7水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花【中力 直竿 快速】大闸蟹
8水面溅起浪花,鱼漂上下起浮, 鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿开始晃动【中力 斜竿 迂回】娃娃鱼
9水面溅起浪花,鱼漂上下起浮, 鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害【中力 斜竿 迂回】海豚
10水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【小力 斜竿 迂回】破箱子
11水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【小力 直竿 快速】贝壳
三、鱼竿突然发出了奇异的亮光的钓鱼技巧
在钓鱼会出现一种奇异的光,这个是需要鱼友帮忙的,至少要1个人帮忙才好成功。帮忙人多用小力,人少用大力,都是有可能的。钓上的鱼种类很多,一级鱼基本没有,多数是3级鱼,帮忙的鱼友可以随机获得1-6条2级鱼。参考钓鱼技巧如下:(第一种钓过毛蟹,第二种用直竿钓到120品河豚).
1.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼钩被什么咬住了,水面微波荡漾,鱼漂突然沉了一下,鱼漂沉下去了【大力 直竿 迂回】 随机傲来长寿的2-3级鱼
2.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼漂突然沉了下去, 鱼钩被什么咬住了, 水面溅起浪花,鱼竿弯得厉害【大力 直/斜竿 迂回】 随机傲来长寿的2-3级鱼
四、钓鱼过程中的随机事件:
在你每次成功钓鱼一条鱼的时候就会出现以下随机事件:
1.NPC收鱼:有“遇到财主家丁”、“遇到相府仆人”,“遇到宫廷管事”3种收购方式。3种收购的价格是不同的,比例为2:3:4。如1J鱼在财主那里收购价1500,相府收购价2250,宫廷收购价3000。而且宫廷只收购5条,财主是收购10条。鱼友可以对照“鱼市收购商”价决定是否卖给NPC收购商。
2.遇到海盗:掷色子比大小,赢了会奖励你1-2级鱼,奖励是看你大他多少来算的,输了无损失,一般平局的话会和你继续赌,直到分出胜负。
3.遇到老渔翁:可获得1个法宝,分别为:鱼网1个、鱼鹰1个、香油1个 或鱼叉5个,关于法宝的使用,下面还会继续说明。
4.遇到大嘴熊:通过给予你刚刚获得的鱼给熊,熊会回送点东西给你,一般有钱、飞行符、摄妖香、洞冥草垃圾送,也有超级66、红玫瑰、金刚石、彩果送。
五、钓鱼中的法宝:
钓鱼中的法宝获取的途径有3种,分别是:在钓鱼过程中遇到老老渔翁获取,在钓到破箱子的时候开箱时获取和其他玩家赠送获取。使用方法如下:
1.鱼网:只能用一次,可以网到1-10条1-2级鱼,也可以网到传说中的美人鱼之吻。每个人身上只能带一个,再遇到事件就会得到0个鱼网,建议得到就使用。
2.鱼鹰:在钓到鱼的同时,鱼鹰会每分钟帮你随机抓到一只1-3级鱼,时间是15分钟,15分钟后鱼鹰会飞走。注意在第10分钟鱼鹰有可能会出现吃小鱼中毒而死掉。
3.鱼叉:随机叉住1-3级鱼,每个鱼叉只能叉一条鱼,获取3级鱼几率很高。
4.香油:最垃圾的法宝,15分钟内增加上鱼时间,不增加钓起成功率,基本上毫无用处。
最后说明下:使用有时间限制的法宝时,最好看看剩余时间够不够使用法宝,如果不够时间使用法宝,可以将法宝攒着以后使用或送给其他号攒着,以免浪费。法宝不要攒太多,如攒了7个鱼叉,又遇到鱼翁送鱼叉的话就会扣掉两个,建议双开钓鱼,把法宝都分摊开,这样就不影响你以后再得法宝了。鱼网只能拥有1个,第二次获取鱼网将是0。
特别提示一下:法宝下线是不消失的。
六、传说中的美人鱼之吻:
传说中的美人鱼之吻是通过鱼网网到的,在钓鱼20分钟内所有获取鱼数量都是正常情况的2倍,在这个时候使用法宝的话,会给你在原有的基础上加倍的奖励,所以最适合用法宝的时候,抓住时机,可以好好的赚一把。
七、鱼市收购商卖鱼:
在长安的酒店门口有“鱼市收购商”,可以把你钓到的1-2级鱼卖给他,3级鱼只能自己使用或卖给其他玩家。“鱼市收购商”收购时间为早上8点到晚上12点。
说到“鱼市收购商”,就要说下特价鱼的问题,当每天鱼市开张后每过一小时左右随机的一种鱼会变成特价鱼,价格在原有的基础上高50%,也就是一条2级鱼会卖到3万的高价,注意:特价鱼只能卖25条,卖过25条后就变回原价。
每当卖一条鱼的时,该鱼价会下降50,当然10分钟没有人卖的话,价格会回涨100。
八、钓鱼功略补充:
1.破箱子:打开随机获得1000左右钱、藏宝图、5个2级药、彩果等中一种。
2.河豚的品质问题:一般跟钓鱼角色等级有关,一般取整。如125级钓鱼钓到河豚就是120品的。
3.贝壳的等级问题:一般低级钓到低级贝壳几率大,高于80级的角色得到80级贝克几率大。
4.关于组队钓鱼开阵的影响:感觉并没有什么用,不过没有事也可以开个鸟阵来安慰一下心理。
5.关于钓鱼的特别技巧:有时候在服务器延时点的情况下,按照正常情况是很难钓到鱼。但是你换种方式拉竿可以钓到鱼,比如看到第3句就用默认(小力,直竿,快速)提竿,或看到第4句改变“直还是斜”就提竿,可以尝试下。(适用于前4种鱼)
6.关于双号钓鱼的技巧:用双号钓鱼是我推荐的,毕竟双号钓鱼不会有什么影响,而且1个小时可以钓到2个小时的鱼,更重要的是用双号的好处:双号看同一个号刷鱼的信息不一致时,说明钓鱼网出问题,一般选择刷信息最快的那个窗口看信息,另外双号可以共同分摊法宝,当一个号多的时候可以转移到另外一个号上。
我需要2斤以上草鱼那里有?多少钱一斤
我们这里大超市,或者是
菜场里面卖鱼的摊位上都有。
便宜的时候5元左右,
贵的时候6-7元一斤。
我们有时候买来烧着吃。
也可以做水煮鱼片
梦幻西游发疯的螃蟹怎么钓
用法宝鱼叉去叉大鱼叉1W一次小鱼叉3000,一次是这个价格。
点击垂钓,就会自动进行钓鱼,只要等待即可。
梦幻西游发疯的螃蟹,可以用来做宠物。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)