今天养殖艺技术网的小编给各位分享好的设计标准有哪些的养殖知识,其中也会对平面设计师标准是什么(平面设计师的要求和职责)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

平面设计师标准是什么

平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。
平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。



平面设计师
【行政院劳委会职训局】**94年08月31日 星期三

平面设计师的工作是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的的影像处理及版面安排,而在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。

设计服务业是我国重点发展的服务业,目前列入「挑战2008:国家发展重点计画」的文化创意产业发展计画中十三项范畴之一,希望带动我国设计服务业的产值由2002年的新台币220亿元至2007年达340亿元,从业人员由目前的一万一千人成长至一万六千人。

在设计服务业中,平面设计是所有设计的基础,也是设计业中应用范围最为广泛的类别。平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。

■工作环境介绍

平面设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间是待在办公室或工作室中,主要的工作配置是电脑。

平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类,美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式( format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。

美术设计及版面编排两者的工作内容差不多,关联性高,更经常是由同一个平面设计师来执行,但因为一般认知美术设计工作比起版面编排来更具创意,因此一旦细分工作时,美术设计的薪水待遇会比版面编排部分来得高,而且多数的新手会先从学习版面编排开始,然后再晋阶到美术设计。

■时间待遇

平面设计师一般依其工作单位的性质、工作时间及待遇有所差异:

报社的平面设计师:
在报社上班的平面设计师一般上班时间固定,日报的平面设计师上班时间约为下午到晚上十一、二点,晚报则在上午到下午。平面设计师必须在截稿后的二至二小时内,和编辑快速的编排好自己所负责的版面,因此工作时间的压力集中、节奏紧凑,一般要有相当的经验才能密切配合上印制时间的要求,并不适合刚入行的新鲜人。

报社多半录用的是有一定经验的平面设计师,一般的月薪约为三、四万元,资深一点的约五、六万元,但近年来因为报纸越来越注重版面编排的视觉丰富性,甚至有些报社平面设计师的主管薪水可高达十几万元。

杂志或出版社的平面设计师:
杂志及出版杜的平面设计师工作性质很类似。因为都是固定期间,而非每日出刊的方式,工作压力较不像报社,也多半采取team work的方式工作,以分散截稿后、出刊前的集中式编辑压力。越来越多杂志社及出版杜为了节省人事成本,将部份不具时效性的页面或特定的书籍编排,发包给外面的工作室来执行。

杂志及出版社的平面设计师除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班时间很固定。也因为必须沿用固定的版面样式,因此除了做美术创意或封面的设计师之外,有时会为降低成本,采用新鲜人来执行版面编排。杂志及出版杜的平面设计师薪水比报社略低,一般月薪约为二至四万元。

广告或设计公司的平面设计师:
广告或设计公司的平面设计师多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,约为五、六万元。
自设工作室:
由於平面设计师是一个极具个人风格表现的创意工作,许多平面设计师在累积了一定经验后,便离开组织、成立个人工作室接案。再加上为符合目前为客户量身打造的客制化市场需求,越来越多广告、出版或设计公司在接案后,将案子发包给不同设计风格的平面设计师来做。自设工作室最好要有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入。

■资格条件

平面设计师多半毕业自广告设计、美工、应用美术、视觉传达、工业设计、商业设计等相关设计科系。过去
,大部分的设计科系新鲜人投入设计工作时多用的是师徒制,跟著资深前辈从最基层的助理当起,慢慢学习、摸索,一学就好几年。但现在各相关设计系在教学上走向理论与实务并重,新鲜人在学校已稍具实作经验的基础,
日后求职时较快上手,因此平面设计师徒制的学习方式不再盛行。

平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背景,只要自己有兴趣,还可以参加**或坊间开办的平面设计训练课程,琢磨自己在电脑设计、影像处理、排版等相关软体技术的能力,还是有机会进入这一行。

■教育训练

平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。近年来因为**积极推动设计服务产业,因此也协助部分设计师的社团组织开办国内外观摩、交流研习会、进阶课程等活动,这些都是可以参与提升自我工作技能、扩大圈内交流的管道。

■展望

设计服务业是我国重点发展的服务业,目前列入「国家发展重点计画」,目**也已研拟出「设计服务业发展纲领及行动方案」、提出「推动**风格设计」的主轴措施,希望能协助国内产业运用设计发展品牌,促进设计服务之输出,扩大市场需求,并可发扬**丰富多元之文化特色。看来设计服务业的前景不错,但实际上,平面设计师却面对比其它设计业更大的市场发展压力。

近年来因为资讯技术的亲近性设计,使得一般人可以容易利用电脑软体自己来进行设计,因此平面设计师面临削价竞争的问题,获利空间大为缩水。因此,在努力提升自己的创意设计能力之外,更需花时间去经营客户关系、提供更好的服务,才能保持自己的竞争优势。

在行老手贴心话
思维文化特约美编 黄雪华

这个工作只要肯用心、发挥创意,再加上充分运用
网路,对身障者而言,其实是一个很适合的职业。
我鼓励有心投入此行业的身障者,用我们的双手、
负责任的心,来克服身体的不便,这个工作是值得
我们追求的!

职业项目:平面设计师
职业展望:国家发展重点计画的文化创意产业
工作场所:设计公司、出版社、广告公司、工作室
工作时间:依工作单位性质而定
薪水待遇:初入行一个月的2万左右,一般的3-4万
相关学历:美术、美工、视觉传达等设计相关科系
工作秘诀:提升创意,妥善经营客户

好的设计的标准是什么

第一,好设计是有创意的设计。

  如果没有创意只是重复、抄袭就不是好的设计。

  第二,好设计是好用的设计。

  设计首先要注重功能而不是好看。如果好看却不好用,那就不是好的设计。

  第三,好设计是好看的设计。

  功能第一,形式第二,好看、好用。

  第四,好设计是容易懂的设计。

  这一点其实很难,我们常常觉得***很难用、酒店的灯不知道怎么开、搞不清楚水龙头怎么用、分不清哪个瓶子里装的是醋还是酱油、盐还是胡椒,人类为什么要把自己搞得这么愚蠢呢?就是不懂得好设计是容易懂的设计。

  第五,好设计是不显眼的设计。

  好的设计 好是不经意的,不经意的设计总是以人为主,而不是产品为主。就如你走到一个房间,椅子和桌子比你显眼的话,这个设计就是失败的;很多售楼部搞得金碧辉煌的,让人觉得自己很渺小。这种设计没有突出感,不是好的设计。

  第六,好设计是诚实的设计。

  现在很多东西看起来像是别的东西,就像一个15万的汽车硬要做的像一个50万的汽车.这是不对的,因为这样的设计不诚实,不诚实的设计会造成很多问题。

  第七,好设计是经久耐用的设计。

  如果用两天就坏掉的,那一定不是什么好设计。

  第八,好设计是注重细节的设计。

  例如我们经常看到很多矿泉水的瓶子,有些瓶子对女士来说很难打开,有些瓶子总是一拧就有两滴水跑出来。这和人笨不笨、有没有力量无关,这是设计的问题。香港设计师刘小厦设计的屈臣氏水瓶,那个瓶子打开时就不会让人被滴湿。因此好的设计应该要注重细节。

  第九,好设计是保护自然环境的设计。

  就如矿泉水瓶可以回收,但是有些材料却会对环境造成永久的破坏比如塑料袋。因此做设计的时候就要考虑到保护环境的问题。

  第十,好设计是尽量少的设计。

  好的设计是越少越好。我们总是习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了,最后设计得让人眼花缭乱。好的设计要做到非常的不经意,德国设计就是这样。

版式设计优秀作品赏析

1、对比引:导视觉,制造焦点,把内容分出主次层级,可以有颜色、大小、粗细、冷暖、明暗的对比,一定要大胆,效果明显一些。

平面设计师标准是什么

2、对齐:让版面产生秩序美,不要用多种对齐方式,只用一种才能体现画面的整齐统一。

3、重复:可以达到统一,增强视觉效果,一般作为背景使用,要注意不要过多使用一个元素,其他元素应该与之产生反差对比,不然容易混淆重点。

4、亲密性:相关的元素距离靠近,组成一个视觉单位,有助于组织信息,减少混乱,让结构变得更清晰,但分组不宜过多。

扩展资料:

注意事项:

版式设计主要是对设计者的思想境界、艺术修养、技术知识的全部检查。版式设计是由视觉元素通过点、线、面的构成组合和摆放而成,运用恰当的夸张、比方、标志的方法来表现视觉效果,既美化了版面,又提高了传达信息的才能。

宣传册设计并不是一成不变的技术活,企业宣传册设计灵活性很强,需要有好的创意才能制作出好的效果,如上规则只是设计的基础,宣传册设计师在实际的设计中,可以灵活多变地进行创意设计。

参考资料来源:百度百科-版式设计

参考资料来源:百度百科-美术作品鉴赏

什么样的设计才算好的工业设计

所谓好的,是认同感强的。
而认同感的作用方,是决定设计好坏的必然因素和决定因素。
有时候认同感的作用方不只有一个,且权重也有所差别。权衡所有作用方,达到最优解的设计,就是好设计。
认同感的作用方有 设计者(设计师本人、设计相关利益人员)、受众(消费者、用户、体验者、主观观察者)、非受众(被影响者、间接使用者)、无关者(毫无关系的旁观者)。
举例:买回家一个水杯。
水杯的设计者就是:水杯的设计师、图案的平面设计师,包装设计师,设计总监或者甲方老板等。理论上,这款产品在他们任何一个人心中的认同感至少是及格分,这款水杯才有可能上市销售。
受众:选购水杯的人,使用水杯的人,借用水杯的人,主观上对这款水杯进行观察和评价的人。这些人对水杯获得认同感的因素就是水杯的造型、色彩、质感、材料、质量、功能、新颖读等等设计学因素,也是一个“纯设计师”最关注的因素。
非受众:杯子的生产厂家的工人、老板、利益相关人员,杯子成品的运输人员,材料供应商,处理包装垃圾的清洁工、社会环保部门等等。这些人会被“杯子”的产品周期(成型—打包—运输—销售—使用—丢弃—回收)中的某个环节所影响,这种影响也许会造成他们对于杯子本身的认同感或是不认同感。(比如包装设计是否方便排布节省空间?比如拆完包装是否方便折叠丢弃?比如加工工艺是否快速又高质量,是否可以让工厂达到利益最大化从而让他们乐意帮助你完成成产合评估?等等)这往往是比较初级的设计师不去关注的,往往是和社会公益或者道德、人文相挂钩的。
无关人员:所有可以接触到杯子,但是不会和杯子主动产生关系的人,对杯子没有主观购买**、购买能力和使用**、使用能力的人。这些人不会被杯子的设计周期影响,但是会在杯子被人使用的过程以及设计周期外与杯子相关的因素所影响,这种影响所带来的认同感也归结为杯子的设计。举例:杯子的营销策略对市场的冲击,杯子的广告词对人心里的影响、比如杯子很大,冬天成温水一次喝不完容易倒掉造成对饮用水资源的微小浪费等等。

权衡这些相关的人群对于杯子产生的认同感,让认同感达到最优解或逼近最优解,就是好设计。

一个好的LOGO设计需要具备哪些条件

一、具有关联性
Logo本身代表的是企业的形象工程,它代表了企业在经营过程中某些业务属性,故此,一款好的logo设计一定要符合客户的业务属性,例如为视频网站设计logo,那就要确保logo能够体现出视频的属性。为确保logo设计与企业有关联性,那就要与客户进行深入调查和研究,从中找到两者的联系,同时还能与同行竞争对手区分开来。
二、独特性
据logo设计公司表示想要让人们一眼记住logo设计,那就需要它具有独一无二的风格。在突出它的独特性上,最好的设计方法是在开始设计一个易辨识的logo,然后再在外观,轮廓以及颜色上进行调整与独创,这样的设计方法最终会让logo图案具有它的独特性,同时也会让它拥有吸引眼球的特征,令人们过目不忘。
三、以简为美
相信大家对企业logo有所研究和关注的话就会发现,大多数的logo设计都是比较简约的,它能够在小小的尺寸中突出企业经营的特征,而且还能反映出企业的需求,让其在不同的媒体中得以应用。
如需了解详情,欢迎私信言其品牌设计沟通讨论!!!
望采纳!!!

画册设计的标准是什么?

一、符合主题再求精

使用的图画需要的是模特的身体的语言来展现哪些服饰的设计要素,但是却不是仅仅的表现他的身材。不然的话读者们就被被模特的美好的身材吸引了,却无法把握到设计师们想要来表达的一些主题呢。不管身材有多好,设计有多精妙,只要是不符合主题的,那就是不合格的画册。

中汇设计原创设计作品

二、明确主题与目的

专业的设计师所设计的画册是给大家一起看的,这也相当于一切设计的想法和目的都是以用户的要求为先的。如果我们的设计脱离了用户,那就没有任何的经济收益方面的的意义了。

三、抓重点

一般的画册印刷在设计的时候一个重要的元素就是要抓住重点。与小说和电影是不一样的,它们有足够的时间和篇幅给大众们来叙述一个故事,而专业的画册印刷是不一样的,设计师们只能在有限的A4纸上面根据自己的才能进行发挥,所以就必须要抓住它的重点,不然的话是不够的。

如何看一个八字的好坏?

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