今天养殖艺技术网的小编给各位分享战就战攻略4-2的养殖知识,其中也会对魔兽战就战新手开局怎么玩?(魔兽rpg战就战新手攻略)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
魔兽战就战新手开局怎么玩?
战就战开局攻略开局分类1、不出兵,缺点:送一血。优点:出克制对面的兵种2、出2级兵,缺点:容易被第三种方法拿一血优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位推荐兵种:队长,山岭3、满级兵开局,优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵缺点:容易被克制推荐兵种:刺客
开局方法前*:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。缺点:容易在后*家里打后*:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,缺点:增援没前*方便。开局兵种人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了兽族→掠命者:**7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,**吊打刺客,用高输出对付刺客精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
战就战怎么玩战就战新手入门玩法攻略?
玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。 1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间**。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。 2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地**?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。) 3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。 PS:为什么要造个兽人再刷?因为《战就战》中本回合建造兵营然后出售是不扣钱的,你先造个前排,至少有个保底,至少不会有比这更差的选择了。
战就战战棋模式最强阵容?
1列,后排输出/辅助的位置,适合绝大部分的脆皮输出/辅助兵种,英雄适合放小黑 小Y 炎法师 法老王
2列,类似1列的出兵,也推荐一些血量较高的远程放在这里,比如冰龙 黑龙等,英雄的话几乎同上
3列,推荐 铁骑 幽冥鬼王 大地狱火 光环科多 毁灭雕像等,这些兵种的特点是,活着就能为团队提供贡献(光环),而且近战肉度相对较脆弱,远程有一定的肉度能为后排脆皮抗伤害,其他一些优秀的中排也适合这个位置,坦克 重甲机* 三头王蛇等。英雄的话推荐矮人王
和各种近战英雄放在这一列。另外特殊的,C3位置推荐可以放一姐,因为这样出生时,2级一姐的护盾100%能套住1~5列的所有单位。
4列,防御型主肉,地狱火 山岭 斧王 傀儡 新出的雪人等。
5列,牺牲**型/补充肉,魂狼 小鱼 红屠夫都适合这个位置,尤其魂狼,基本上能保证2条命完全利用。而补充肉,则是在对阵时己方某一行被针对克制时,补充一个克制对面的肉。
以上只是一个大致的推荐位置,因为实际游戏中会有很多变数,这些事情都有可能变化。但是总体而言,远程靠后,近战靠前,尽量在传送门后造,以及,近战类兵种尽量不要占用1 2列珍贵的远程兵位置。中团发展节奏很快,一切操作都要做好“打后期”的准备。所以尽量避免,等后期拿到了神牧发现没地方放而不得不放在前排的情况。
行位置详解
按照行来讲解的话,关键是肉和输出的博弈。
比如你在A3位置起手造了铁骑,对面相应的,在A1B1位置造了火女和法里奥,这时候当你的兵冲过去的时候,直接面对的是克制自己的攻击类型,明显是不利的。这时候你或者队友可以在A4的位置补一个山岭/憎恶这种,护甲克制对方攻击类型的肉类兵种,让对面的魔法输出单位先面对的是对自己不利的护甲类型的肉,往往能起到事半功倍的效果。
再者,为了不让某一行暴露出过大的弱点,建议在同一行,选择不同护甲类型的肉类兵种。比如A3A4A5分别造铁骑 机甲傀儡 憎恶,这就是一个相对比较稳妥不容易被克制的阵型。战就战是一款靠智力取胜的游戏,更是讲究兵种配合搭配,队友合作的游戏,所以混合搭配效果肯定会大于单一兵种/护甲类型/攻击类型的效果(遇到几个版本前猴子这种严重超标的兵种,就需要单独讨论了= =)
时期推荐
这里是按照游戏的进度来推荐。首先尊崇的一个策略就是:在合适的位置,尽量从后往前造。
开局的时候最好能一人把肉类兵种造在3列,另一人把远程输出/辅助放在1 2列的位置。推荐1~3列的位置,是因为这个地方稳稳的在传送门后,如果遇到被压制的情况,可以顺利留位实现反打。
4列是个很特殊的位置,一般来讲,如果刚出兵就屯兵的话,也是可以让对面前排突破成功留尾的,但是这样比较容易误操作,所以推荐中期时使用此位置。
总体而言,中团的阵型和11 22 并没有太大区别,都需要尽量利用传送门后的空间,来实现留尾等操作。但是中团里的格子数相对较少,所以最好不要让兵站在不合理的位置,尤其近战不要随便抢占远程的位置,不然后期真的得哭。而且,也由于中团格子较少,建议大家尽量使用价格相对较高的兵种,而不是兵海。在1~5列都被使用后,可以考虑花钱买法术来扭转战局,而不是继续出兵。
魔兽战就战最强阵容?
1、兽族的嗜血牛头流(陆地无敌,暗夜暴熊+小鹿驱散+荆棘光环可以拼,) 2、不死族纯毁灭+死骑(缺点是不能攻城、打魔免的单位) 3、人族纯狮鹫**(毁灭还魔免,狮鹫中了负面魔**输) 4、暗夜弓箭海转角鹰兽骑士(此招是前期压制型战术,成则胜,转角鹰兽骑士也只是延长对手生命罢了) 5、人族万精油(前期的大量火*的威力兽族步兵都吃不消,但对于龟缩的敌人和熊鹿流有些吃力) 6、兽族万精油(操作与威力成正比的战术)
战就战pve无敌阵容?
阵容推荐:后期区:当玩家打到后期时,在这块区域放置防御类型的兵种,有着吸引敌人的技能火力的战略性意义。②前排区:前期放置单兵作战能力强的兵种,随后补充 防御型的兵种,用于吸引敌人攻击火力。③中排区:用于放置具有光环增益以及辅助类型的兵种,可以让整个**的单位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量较高的攻击型兵种,充当阵营的中坚力量.
战就战怎么升符文?
方法/步骤1首先我们先打开手机上的“战就战”手游,
2然后我们再点击左边的“放大镜”按钮,进入个人战备页面
3接下来我们再点击“符文”按钮,进入符文页面。
4在符文页面中,我们再点击左边的“我的符文”按。
5接下来我们在符文界面找到“生命复苏”符文。
6最后我们点击“购买”按钮即可购买符文生命复苏。