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帝国时代2中都有什么兵种?
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战**,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵*扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值+15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)
步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城**之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。
民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物100,黄金 40)
剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物200,黄金65)
长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )
剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)
冠军剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0
极品步兵,攻击力以间于圣骑士和游侠之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。
持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长*兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
长*兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。
3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
射手是远距离攻击**,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
弓箭手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4
(封建时代)最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物:125,黄金:75)
弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)
劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4
(封建时代)射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)
精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3(城堡时代)
很好的机动**,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)
重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4
任何**遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
火*手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7(帝王时代,要求研究化学)
****的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的**无法靠近,一大队火*手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火*手也是非常弱小的。所以经常和其他**(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。
4.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)
视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0
(城堡时代)极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城**还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为圣骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
圣骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0
特点同骑士相同,威力更大,可升级为游侠(马厩,食物:1300,黄金:750)
游侠:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0
极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0
(城堡时代)唯一的用途就是对付马上**,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)
重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0
骑兵的克星,即使是面对游侠也毫无畏惧。
5.攻城**类:建造地点(攻城**工厂 Siege Workshop)
攻城槌:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0
(城堡时代)攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至重型攻城槌。(攻城**工厂,食物:300,黄金:250)
重型攻城槌:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0
可升级到攻城车。(攻城**工厂,食物:1000,黄金:800)
攻城车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0
除了攻城外,还可以有效破坏投石机。
弩*:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5
(城堡时代)面****,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他**编组使用。帝王时代可升级至重型弩*。(攻城**工厂,食物:1000,黄金:1100)
重型弩*:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5
威力比弩*大,其他特点相同。
投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7
(城堡时代)威力很大的面积****,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他**编组使用。帝王时代可升级至重型投石车。(攻城**工厂,食物:800,黄金:500)
重型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8
威力更大,射程更远,可升级至攻城投石车。(攻城**工厂,食物:1400,黄金:1000)
攻城投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8
威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
火*:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他**的保护。
6.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5
(封建时代)最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时*扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)
战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军**。
喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2
(城堡时代)是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)
快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)
**舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)
**式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型**舰(船坞,木材:200,黄金:300)
重型**舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0(要求研究战舰)
*舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐*舰(船坞,食物:400 ,木材:500)
精锐*舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡时代,维京,要求有城堡)
维京的特色**,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7 与大型战舰作战占上风,善于克制*舰和**舰,但遇上火*和喷火舰还是走为上。
7.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)
转化敌人的移动速度慢的**或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗**倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
8.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16
(帝王时代)威力最强大、射程最远的攻城**,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要**保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。
以下是各民族的特色**(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色**——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色**均由城堡里生产出来。)
中国
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的**已经是威力非常大了。
阿拉伯
*隶骑兵(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐*隶骑兵(城堡,食物:600,黄金:500)
精锐*隶骑兵:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,当然对付骑兵仍是一流的。
拜占庭
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与圣骑兵和游侠之间,但是**步兵的能手。
波斯
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)
精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统***的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面****。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
大不列颠
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
法兰西
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,适于破坏敌人建筑。
哥特
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌!
蒙古
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
对付攻城**是他们的特长!
日本
日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)
精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色**,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。
塞尔特
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻击建筑物很有效。
德意志
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。
土耳其
土耳其亲兵(火*手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精锐土耳其亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火*手,土耳其亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火*手远射不准确的缺点。
维京
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。
守护甜心中的璃茉的详细资料.
姓名:真城璃舞/真城璃茉 害羞可爱の璃茉酱
生日:2月6日 星座:水瓶座 昵称:搞笑之神、璃茉茉、搞笑女王 守护甜心:嘻嘻(初登场于第二十七话。真城璃舞/璃茉的守护甜心。脸上左眼的下面有两个星星记号,左眼下面则是水滴的记号,有着小丑的身躯。是璃舞/璃茉想象中搞笑的自己。 和璃舞/璃茉形象改造后说:“平衡超平衡”) 身高:148cm 体重:40kg 个人爱好:搞笑 口头禅:像笨蛋一样。 性格:可爱、女王 喜欢她的人:全班男生、雾岛东树、藤咲凪彦 她喜欢的人:藤咲凪彦 最好的朋友:结木弥耶、日奈森亚梦 喜欢的食物:冻糕、可可、香蕉 喜欢的颜色:白、粉 喜欢&擅长的科目:音乐 讨厌&不擅长的科目:体育 阳光笑容の璃茉茉
梦想:成为优秀搞笑艺人
编辑本段人物简介
真城璃舞(ましろ りま)(Mashiro rima) 变身官图
继藤咲抚子之后的Queen's Chair。浅茶色齐膝披肩卷发,身材小巧,琥珀色瞳孔,与亚梦同年级,比亚梦小1岁。属性傲娇偏腹黑。喜欢搞笑,梦想让大家爆笑。后来与守护者们相处后,渐渐敞开心扉。和亚梦弥耶关系不错。 因为璃舞曾被绑架过,而父母互相推卸责任,产生心理*影。转入圣夜学园后与日奈森亚梦成为同班同学。在第32话对亚梦改变看法,成为了很好的朋友。弥耶总喜欢叫她璃茉茉(动画中)。和凪彦为敌,后和好。第98集时得知凪彦就是抚子,并答应帮凪彦保守秘密。哭的时候抱着头蹲着(被亚梦称为球型状态)。
编辑本段甜心资料
卡哇伊の嘻嘻(9张) 嘻嘻(クスクス)(Kusukusu) (CV:成田纱矢香) 初登场于第二十七话。真城璃舞/璃茉的守护甜心。性格开朗,喜欢搞笑,经常想方设法逗璃舞开心。金色直发,头戴小丑帽,身穿与帽子同样颜色的红底白点小丑服。琥珀色眼睛,脸上右眼的下面有绿星星记号,左眼下面是绿水滴的记号,有着小丑的身体。是璃舞理想中搞笑的自己, 形象改造前会说:“璃茉,像平常那样!”,和璃舞形象改造后说:“平衡超平衡”。
编辑本段变身&必杀技
小丑降临
与嘻嘻:Clown drop(小丑降临) Juggling Party(杂耍之宴) Tightrope Dancer(绳索舞者)与藤咲抚子/藤咲凪彦的变身:Yamato Maihime(大和舞姬)的合体技 Queen's Waltz(皇后华尔兹)可净化大量坏蛋。
编辑本段语录
最爱璃茉酱拉(3张) 1. 不要畏惧失败!即使是失败,也要让我们看到能将它变成快乐的艺人的毅力啊! 2. 浪费自己的时间像傻瓜一样! 3. 嘻嘻,上!1、2、3,平衡超平衡! 4. 可是,有一天,我突然明白了,只有幼稚软弱的人才用搞笑来逃避现实! 5. 像傻瓜一样,每次都为同样的事吵架,真像傻瓜,就算没人来接我,我一个人也能回家,不要把我封闭在家里!因为,这个家的外面,有着……有着属于我的世界! 6. 我喜欢笑,也喜欢搞笑,但是却讨厌不能适当控制笑脸的自己。
璃茉の平衡超平衡(6张) 7. 虽然你有闪光点,但仍然是块原石。 8. 不管遇到什么不幸,都不该忘记理想中的自己,一直拥有梦想就好,让自己开心地去面对一切不就行了! 9. 大多数人,成为大人后便不再去追逐梦想了。对吧? 10. 为什么要笑眯眯的,又不是什么奇怪的场合,像傻瓜一样! 11. 搞笑可不是随便让人玩的! 12. 爸爸、妈妈,看,好笑的脸…… 13. 想要我笑,就努力吧! 14. 像个笨蛋一样。 15. 无聊,“不行,不行”什么的,只是为妄自菲薄的自己找个开脱的理由而已!即使不擅长,即使做不到,但这些都是自己了不起的个性。搞笑也好,运动也罢,不管是什么样的事也好,只要融入自己的个性,去磨练技巧或艺能不就行了?因为这是你自己了不起的个性啊!不要去管别别人,自己就是自己啊,为什么要听别人的?喜欢搞笑、运动不行吗?自己不能有属于自己的个性吗?为什么要去理别人的意见呢? 16. 真像笨蛋,怎么可能会回不来呢?就算你放弃你的梦想,也不可能会挽回什么! 17. 让人欢笑并不是这么简单的事,灵感虽然很重要,更需要平时的不断的练习和特训,只是抱着一个轻浮的心情来小心会受伤哦。即使如此你都要做的话,那好,我听,但是我对笑料质量要求很严厉哦。 18. 不要是一副很了解亚梦的样子,明明说的话就很让人生气。
编辑本段萌点
1.璃茉有着琥珀石一般可爱的大眼睛 官图
2.璃茉有超PL的长发 3.璃茉有傲娇的女王性格 4.璃茉的“平衡超平衡”非常可爱! 5.璃茉的感情很细腻 6 .璃茉的声音非常动听! 7.璃茉睡觉时超卡哇伊! 8.璃茉行为和作风非常淑女 【形象改造的时候不算】 9.璃茉有时能够注意到很细致的事情 10. 璃茉 Juggling party(变身)虽然很小很可爱,但是很强大 11.璃茉被弥耶称为璃茉茉,念起来超萌!【同样弥耶也喜欢超萌的璃茉】
璃茉茉~照(16张) 12.璃茉有强大的粉丝后援团 13.璃茉说出很深刻的道理 14.璃茉很会鼓励别人 15.璃茉笑起来很卡哇伊! 16.璃茉关键时刻很勇敢 17.璃茉有小小的软软的身子,像点心一样 21.璃茉变身的小丑裙子和大大的蝴蝶结都很PL 22.璃茉偶然有搞怪的表情也很卡哇伊! 24.璃茉有卡哇伊的脸蛋 25.璃茉的脸蛋软软的 26.璃茉的圆鼻子很可爱 27.璃茉很善良【详见111话】 28.璃茉很重视朋友 29.璃茉很重视家人 30.璃茉身材娇小,很可爱 31.璃茉身上的味道很香甜,被弥耶称为***味道 32.璃茉在发现自己出糗后会缩成一团 33.璃茉哭的时候会团成一团,看起来让人顿起怜爱之心 34.璃茉小时候一边做怪脸,一边皱眉头让人看了好心疼
编辑本段角色歌
いつかはロマンス (最终浪漫) 作词:?作曲:?编曲:齐藤恵 歌:真城りま (矢作纱友里) 放课后おしゃべり夕焼け匂い 放学后 那对话 那夕阳的香气 houkago oshaberi yuuyake nioi 卡哇伊の璃茉酱
あの子と寄り道 和那孩子一起走的路 ano ko to yorimichi 何気ないふりして 装作没什麼事 nani ge nayi huri xide 期待(きたい)しているのね 在期待著吧 kida i shide iru none 白いブラウスつぶれてるカバン 白色的洋装 shiroi burausu tsubureteru kaban 凉しい风君の热い视线
如你的炽热视线 suzushi i kaze kun no atsui shisen ロマンチックな恋にはまるで的炽兴味がないなんて 看似竟对浪漫的恋爱 完全没有兴趣 romanchikku na koi nihamarude kyoumi ganainante ほんとは目も合わせられなくて 其实只是不敢双目交会对望 hontoha me mo awa serarenakute もしもほんとに私を好きだなんて言うなら 要是真的想对我 说『喜欢你』的话 moshimohontoni watashi wo suki danante iu nara 擅长搞笑的璃茉酱
思いきり笑わせてみせて 请让我看你尽情的笑吧 omoi kiri warawa setemisete はじめて知ったわ不思议な気持ちね 第一次晓得了啊 这不思议的心情呢 hajimete shitta wa fushigi na kimochi ne あの子も私も 那孩子也好,我也好 ano ko mo watashi mo みんな谁だってドラマの主人公(ヒロイン) 不论是谁 都是故事的女主角 minna dare datte dorama no shujinkou ( hiroin ) 璃茉弥耶亚梦
秘密のダイアリー胸にしまってる 秘密的日记 藏在心间 himitsu no daiari^ mune nishimatteru 迎えにくるいつかはロマンス 来去迎接 某一天会有的浪漫 mukae nikuruitsukaha romansu 游园地の観覧车いちばん高いところで 在游乐场里的摩天轮 最高的一点上 yuuenchi no kanransha ichiban takai tokorode 恐いわ消え入りそうな声で 以小得听不见的声线说出 『好害怕』 kowai wa kie iri souna koe de 小さくなる街并は散らかるおもちゃ箱みたい 变小的街道群 有如散乱的玩具箱般 chiisa kunaru machinami ha chira karuomocha hako mitai 璃茉弥耶亚梦
どうして私を好きなの? 为什麼 会喜欢我? doushite watashi wo suki nano ? ロマンチックな恋にはまるで兴味がないなんて 看似对浪漫的恋爱 完全没有兴趣 romanchikku na koi nihamarude kyoumi ganainante ほんとは目も合わせられなくて 其实只是不敢双目交会对望 hontoha me mo awa serarenakute もしもほんとに私を好きだなんて言うなら 要是真的想对我 说『我爱你』的话 moshimohontoni watashi wo suki danante iu nara 思いきり笑わせてみせて 请让我看你尽情的笑吧 omoi kiri warawa setemisete
编辑本段出演集数
◆第27话 第四个守护蛋! ◆第28话 Joker不合格?新的守护者登场! ◆第29话 变身 Amulet Angel! ◆第30话 星组对月组 啦啦队大活跃! ◆第31话 漂亮的宝宝大*动! ◆第32话 孤单一人的Q! ◆第34话 真的!?幽灵屋大冒险! ◆第36话 黄金王子!前篇 ◆第37话 黄金王子!后篇 ◆第40话 璃茉!解开心灵之锁! ◆第41话 真正的自我! ◆第42话 星那歌呗!最终的决战! ◆第43话 变身!Amulet Dia! ◆第44话 内心的光芒! ◆第45话 加油!诚一郎! ◆第46话 璃茉降临!?笑话之神! ◆第47话 我是歌呗的经纪人!? ◆第48话 拜托了 弥耶! ◆第50话 真的发现了吗!?胚胎! ◆第51话 胚胎放在手里 ◆第80话 相信的心情 白金的心 ◆第81话 潜入!**社! ◆第82话 热斗!我要成为王牌! ◆第83话 失之交臂的音乐博览会? ◆第84话 二阶堂老师做过老师!?! ◆第85话 Cheese!传说中的女孩登场!! ◆第86话 响亮的歌声!那天的我!! ◆第88话 激突!谜之蛋大暴走 ◆第89话 心灵能够互相理解 ◆第90话 想告诉你!这份心情! ◆第91话 全开!我的节奏! ◆第92话 酷酷的解决吧!Beat Jumper! ◆第93话 星那歌呗,向着未来飞翔 ◆第94话 前进!花猫搜索队 ◆第95话 璃茉和弥耶,如同珍珠的羁绊 ◆第96话 传不到的声音,破碎的思念 ◆第97话 唯世与几斗!命运的星象! ◆第98话 **,耀眼的舞姬! ◆第99话 思念合一,守护者之战! ◆第100话 诞生!两个人的变身 ◆第101话 被撕破的绘本!悲伤的秘密! ◆第102话 梦想之蛋,理想中的自己! ◆第111话 为什么?璃茉前辈! ◆第112话 哎!唯世君喜欢的人!? ◆第113话 闪闪发光的宝物! ◆第114话 精疲力尽 亚梦当妈妈啦?! ◆第115话 理想中的我! ◆第116话 初次见面! ◆第117话 不要再吵架了! ◆第118话 向守护者的道路前进吧!立花 ◆第119话 团团转!转动的世界! ◆第120话 心跳的野餐! ◆第121话 歌呗 动摇的心! ◆第122话 心跳!守护蛋上刻了叉? ◆第123话 初次见面,我叫小萤 ◆第125话 不好了!立花和坏蛋? ◆第126话 请相信,我纯洁的心 ◆第127话 心跳不已的心跳!!!(黑体为主要)
苹果手机怎么下载《打造世界 craft the world》?
直接去APP Store搜索 Craft the world可以搜索到一个3块的一个40块的,付费下载;
不想花钱可以用手机浏览器百度一下“快用苹果助手”,安装,从这个里面下载;
电脑安装iTools,从那里面下载到手机上。
《打造世界》是由Black Maple Games开发的一款SLG游戏,于2013年11月21日发行。本作是一款风格类似是拉瑞亚的沙盒策略游戏,玩家同样需要在游戏中搜集各种材料合成装备,以及建造矮人城堡抵抗敌人的侵袭。它是一款横版画面的策略游戏
鄂伦春语是俄语吗
不是
http://fc.5sing***m/4816180.html试听 这首意大利鬼步舞曲原来的名字叫什么?
Mak And Sak Feat. Xana - Em Poses A 100
http://****tudou***m/programs/view/NiqBRmmcEe0/