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伊甸畸园电影剧情详解?
讲述的是亨利·哈特回到大伊甸园去探望他生病的祖父,在小镇上亨利慢慢开始收获友情和爱情。成功而孤独的纽约画家亨利·哈特回到大伊甸园去探望他生病的祖父,同时需要面对昔日好友和自己在小镇里的同志身份。而小镇上的居民被他打动,悄悄地聚到一起帮助他,亨利慢慢开始收获友情和爱情。
德拉科的青苹果有什么意义?
所周知,早期巫师一般喜欢在每年的十二月三十一号晚上送给心仪的对象一个苹果,这意味着告白,两个人可以白头偕老,永远在一起。德拉科的青苹果自然是告白的意思。
禁忌女孩第一季剧情电视猫?
禁忌女孩第一季剧情介绍来自未名地方的新生Nanno如伊甸园的毒蛇,放大人们的**,揭露心灵深处的黑暗。他是令人尊敬的老师,一场视频风波揭露了老师背后的肮脏行为,性侵、威胁,道貌岸然的样子由Nanno来放大!
禁忌少女第一季一共多少集?
禁忌女孩第一季一共13集剧情介绍来自未名地方的新生Nanno如伊甸园的毒蛇,放大人们的**,揭露心灵深处的黑暗。他是令人尊敬的老师,一场视频风波揭露了老师背后的肮脏行为,性侵、威胁,道貌岸然的样子由Nanno来放大!
魔鬼恋人剧情顺序?
魔鬼恋人一共六部,四部正篇两部番外
观看顺序为:
本篇DL
血祭MB
暗黑命运DF
遗失的伊甸园LE
狂欢节VC
疯狂**LP
(字母为简称,具体是什么我忘了)
异变元年伊甸之路攻略?
突变元年伊甸园之路攻略大全
1、游戏里开手电是搜索模式,关手电是潜行模式,虽然新手教程提了这个但开手电移动速度快得多,收集物品也会显示高亮,建议每次清完图再开手电三光。
2、当敌人在二楼时我方如果在楼梯上开战会自动跑回一楼,然后就会发现战斗中上不了二楼,这时需要用鼠标滚轮调到二楼的平面才会显示移动范围;鸭子的翅膀,后续队员的青蛙跳(如果要往高处跳的话)都是要先用滚轮调平面再选定落点(新手教程没提这个导致不少人翅膀用不出来还上不了楼)
3、战斗中分两次移动的范围要略大于冲刺的最大距离,如果只是为了赶路建议分两次移动,但冲刺可以减少当回合敌人25%命中率,看情况取舍。
4、前期加点方面,鸭子优先点开颅、断路器,中期尽早把隐蔽处射击暴击率翻倍的被动点出来,血量移动范围之类的都可以放一放;猪哥只要点出冲撞基本就无敌了,其次点抽搐射击方便贴脸强杀。其他队员也是优先点抽搐射击,增加暴击率的被动,以及青蛙跳(后期不得不分头作战时青蛙跳堪称神技)心控也是神技,基本找到第四个队友后就可以当场点出来。狐狸和大鹿优先把被动的20%暴击率点出来再点技能,这个游戏暴击率能引发质变。
5、前期资源倾家荡产升无声**,无声**的总火力决定了你的**上限,有声**的火力在正面战场里基本不缺,落单的基本都可以靠无声**的开颅/抽搐射击等强杀,再血厚的就让猪哥撞到慢慢**。值得一提的是每个图的神器都要拿上,前期优先把**伤害+4的被动点出来,之后人手一个**去**天使那,三**把机器人以外的单位全部放倒,打完这一场可以拿到前期第三把无声**,可以一直用到结局,拿上以后前期除了boss基本就没有你不能**的单位了。
6、暴击率和暴击伤害是游戏全程**的关键,其中狐狸,鸭子,大鹿(DLC限定)可以通过被动把第一*的暴击率堆到100%,配合暴击伤害+2的挂件,能轻松做到boss和坦克以下众生平等,只要敢落单就没有能活着的。但**有个需要注意的地方,别憨到三个人平地上什么掩体都不找就开*,至少先让狐狸/鸭子/大鹿找个掩体躲好再开*,敌人中第一*后周围所有没有掩体掩护的我方都会直接暴露,暴露就没有暴击率加成,**就容易翻车。
7、猪哥的冲撞会发出噪音,但范围很小,只要两个敌人侦察范围重合的部分小于三分之一就可以大胆的冲撞了。前期清空周围场地后基本都剩一个boss和一个跟班,猪哥撞翻boss后三人有声**集火跟班,然后**boss,敌人毫无游戏体验。
8、针对坦克,前期没法一套秒时先清空周围,留坦克和跟班,上来心控跟班攻击坦克,我方在坦克射程外集火坦克,这样坦克就会把冲撞和**浪费在跟班身上,我方两轮就可以带走坦克;后期可以更奔放一点,清空周围后直接撞到跟班,有声**一轮齐射就能带走坦克。有声**的范围没有想象中那么大,大概隔15格左右就可以放心开火。
9、上方是战斗的绝佳站桩点,高处对低处有额外的命中和暴击率加成,配合一些被动和帽子更是可以**暴击;但有些敌人站在上不去的高处,这时候一般有三种对策:要么青蛙跳把队友运上去强杀(低处对高处的命中削得太狠了),要么配合挂件开*点燃敌人,被点燃的敌人会获得额外25%命中加成,刚好抵消低对高的劣势;要么扔烟雾弹,敌人在烟雾弹里一般没法开火就会主动跳下来,不过这招实在不常用。
10、关于诺克斯支线,拿到钥匙后不要还回去,直接去**室可以拿一个神器。但是出来后诺克斯说完台词会强制开战,一群精兵+一个坦克+一个有心控有aoe的boss,战斗压力会很大,不过有个取巧的办法可以避免强制开战。只要出来后在他说完台词前立刻跟离得最近的小兵开战并一**死。战斗结束后boss就会哑火,然后就可以像往常一样一个个**,boss直接推倒**不给一点面子。
11、有些敌人死后会发出噪音引起周围敌人警觉,比如机甲和dlc的荚生毁灭兵,死后都会**,但范围实在小的很,周围小兵稍微走开点就可以下手。
12、有些地图的机甲可以远程感应到机器小兵被攻击,所以进图如果看见机甲先放倒再说,前期就能拿到两个50%控住机器的挂件都给无声**装上,这样基本用不着断路器技能就可以无线控制,机器类小兵可以说是最没**的兵种了,机甲都只能算一个大点的沙包。
13、剧情大后期会在一个图里看见800型号的机甲,侦查机制比较特殊,会放出一个超大范围的侦查波,一旦侦查到就会放下身上的两个小侦察机来追击你,即使埋伏直接解决了两个小侦察机,大的本体也会赶过来,正面冲突很难避免;不过侦查波是间隔释放的,本体的侦查范围只有前边灯照的部分,第一波侦查放出来后赶紧后撤躲掉,然后就可以摸到身后一发电磁**教它做机甲。
14、dlc里有一种产荚怪,没有侦查范围但周围有小怪死了会开始活动,周围没有小怪就不能开战;开始以为这种怪打了一个其他敌人会马上警觉,然而并不会,这就是一个带甲的木桩。你只要在周围随便找个怪进入战斗状态,反过来就可以用无声**直接打死产荚怪;产荚怪一回合蓄力后会产出荚生燃烧兵,依然很菜,但这个血量无声**一回合秒不掉,拖久了迟则生变,还是直接一个个打死比较好。
15、DLC最终boss树心,如果对一个树心周围的敌人出手并没能一回合解决,即使清完树心周围所有敌人也没法脱离战斗。如果心大的可以直接找掩体对树心两头开火,靠抽搐射击等技能增加伤害速杀,一边结束立刻蛙跳支援另一边,只要先解决毁灭兵这类破坏掩体的怪和近战怪可以试着强杀;另一种比较稳妥的打法是把所有落单敌人先清空,恐龙公园那的树心留坦克、毁灭兵和燃烧兵,坑里的树心那里留一个坦克和毁灭兵(毁灭兵死后会**引发警报所以没法单独清)在恐龙广场那里开战,心控毁灭兵走到坦克旁边扔**,最好把三个人都卷进去,另外两个补刀火焰兵;第二回合集火坦克第三回合如果毁灭兵还活着就补刀,不过一般这时候已经死透了;清空这里的敌人再慢慢赶到坑里树心旁边,先心控毁灭兵炸自己和坦克,其他人在上方集火坦克,这样小兵就清完了,剩的只是**毫无反抗能力的最终boss。
刺客信条2的大概内容讲的是什么?
《刺客信条2》本作剧情紧接前作。Miles和Lucy成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,Lucy让Miles进入其中,返回古代,继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技能(Miles已在前作中获得了Altair的鹰之眼)。 这次DesmondMiles回到了意大利的文艺复兴时期,得到了Altair直系后裔Ezio的记忆(也就是Altair之后的另一位祖先)。 Ezio生活在意大利的文艺复兴时期,他的父亲GiovanniAuditore表面上是一位银行家,实际上却是一名刺客,衣食无忧的Ezio过着贵族公子般的生活。突然有一天,Giovanni遭人出卖,刺客身份不仅被泄漏,还连累**满门遭殃。幸免于难的Ezio依照父亲生前的提示,得知了家族的秘密:他们的家族是一个隐秘的刺客组织,每代刺客中都有四男两女共六位刺客宗师与一位真祖转生(Altair的转生,Ezio就是这一代的真祖转生)。 在伙伴们的帮助下,迅速成熟起来的Ezio学到了一身出色的刺客本领,继承了家族的基业。Ezio后来得知,一个叫做伊甸园碎片的神器散落各地,将这些碎片拼凑起来就是“黄金苹果”,通过它可以控制人类的思想。 在陆续刺杀多名敌人后,Ezio来到了圣殿骑士亚历山大六世的面前,他得知黄金苹果还需要加上权杖才能发挥真正的力量,Ezio跟随力量来到一个外星女人的影像前,知道了人类的起源,但还有更多疑问没来得及询问影像已经消失。 Miles返回现代后,得知秘密藏身处已经被Abstergo发现,于是众人又一次开始了逃亡。 在逃跑途中,Miles通过“鹰之眼”与Ezio的刺杀技能,成功脱离险境。