今天养殖艺技术网的小编给各位分享魔兽tbcpve职业排行的养殖知识,其中也会对tbc巫妖王之怒哪个职业好?(巫妖王之怒哪个职业好玩)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

tbc巫妖王之怒哪个职业好?

1.盗贼:
全版dps为第一集团、dps为T0守门员、超越盗贼为T0职业、80版天赋支援战斗贼、修正能量回复机制、提升能量恢复速度。如果盗贼开冲动的话,能量恢复速度可增加到2.巫妖王之怒盗贼们,一改TBC小黄人的颓势,以三大机制改变PVE直超DK与术士;
2.猎人:
dps上中游作为魔兽世界中唯一远程物理攻击的职业和和宠物之间的紧密联系都颇具特色。猎人是一种**性非常大的射手,能用弓箭或者火*远距离放下敌人。猎人也是熟练的野外生存高手,既能**敌人,也能设置陷阱以达到伤害或者引诱敌人。猎人与艾泽拉斯的猛兽有特别原始的关系,猎人能驯化、教导他们做忠实的护卫

TBC末期职业推荐?

  推荐牛头小德吧。。  通过你的介绍,你平时还是PVE比较多,TBC末期大家装备都不错,下副本治疗可以划水、DPS可以瞌睡,但是T确实要时刻精神百倍。  你玩过LR和MS。。对远程DPS和治疗都有一定的基础。。  推荐小德是因为它是四修的。。T。。近战。。远程DPS。。治疗。。  放弃T,你还可以在三个方面不断变换角色,不断尝试新的感受,在TBC末这个无脑时代,唯有小德还有个史诗飞行任务可以稍稍拉长快餐成长的时间。  ……………………………………华丽分割………………………………………………  WLK来临,前期势必死骑遍地,楼主要是能耐得住**不触死骑,那就帮你分析一下XD在WLK的定位。  猫德 练级而已,团队无重要位置,好在可以潜行,艺多不压身,有潜行就有惊喜。不过对于近战的升级方式(包括1-70级),楼主可能要适应一下。  熊德 死骑的加入成为第四支T的力量,熊德在前期应该比较抢手,天赋免爆,血量BT,DPS也不低,但后期骑士、死骑、战士装备都成长起来后,熊T估计会迅速**为最没人气的T,没关系,反正LZ也没打算玩T。  鹌鹑 控制、输出逐渐得到认可,WLK副本都是一路A过去的, 鹌鹑是同档装备下A伤最高的职业,副本位置如同TBC后期的SS,强大而可爱的鹌鹑必会抢手。  树德 冲80阶段,保留一下奶天赋,这一时期有奶就是娘。80天赋定型后新增加了一个快速治疗和一个群体治疗,治疗法术十分强大,因此树德仍是团队不可或缺的奶娘。  综上,鹌鹑和树德双天赋都极易就业,治疗和法系DPS的意识楼主也有经验,而且与最大热门死骑在副本中T或者近战DPS的定位并不冲突。

wlk九大职业详细分析?

1、圣骑士在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置疑,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。由于双天赋的存在,可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。2.DK死亡骑士这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。3.德鲁伊德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。4.牧师牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。5.术士术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。6.猎人猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。7.盗贼TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。8.法师法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。9.萨满到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。10.战士狂暴战输出**,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,**战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0。

tbc战士最强种族?

tbc巫妖王之怒哪个职业好?

关于TBC的消息在**服的玩家都非常关心,今天就来跟大家聊聊TBC的种族职业天赋,先来说说战士这个职业,到了TBC也是开荒主力T位,虽然防骑和熊T到了该版本都能玩了,但是防战的地位暂时还是无法取代的。

第一是牛头人血量多5%,当然这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也非常远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说多了重要,相信大家都非常清楚,相当于几颗宝石的强度。第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp**战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。

在**服60版本25%抵抗昏迷多么厉害,相信联盟贼都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以贼偷袭肾击能连起来的概率不到一半,主动280攻强什么概念呢,抢破头的龙脊饰品才长常驻40攻强,触发300多点急速,对此就知道兽人pve了,斧专精不像60年代了,5精准一般般,所以兽人是综合pvp和pve第一选择。

然后就是矮人了,矮人可以解减速定身,顺发,但是cd比60年代长,pvp的话非常有发挥。有些玩家认为矮人战士不输给牛战的,牛战士血量优势,而矮人是护甲优势,但是牛完爆矮人毫无疑问5%血常驻,10%护甲是开启的,如果矮人也是常驻才有可能相提并论。最后是亡灵,亡灵意志在tbc竞技场第一神技,但是战士不缺解恐,但是亡灵意志太好用。

当然以上只是个人推荐,其实TBC开了之后玩什么全看自己喜欢,在**服就有被坑了的玩家,选了一个侏儒法师,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞确实也非常难受,眼力劲差的玩家根本不知道自己在哪,虽说是加点智力,但还不够一个火球的伤害。

tbc术士玩pvp好还是PVE好?

在TBC版本内,战士更适合PVP和PVE。战士是游戏《魔兽世界》中以近身格斗为主的职业,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护后方的队友。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC**战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。

tbc法师必学的2个专业?

法师必学得两个专业!一个是生活类!一个是制造类!生活类得有烹饪可以制造可以使用得道具!急救可以在状态中恢复得道具!制造类有炼金可以制造出可以恢复得道具!裁缝可以制造可以自身穿戴得道具!珠宝可以制造出可以提高自身属性得宝石!希望能够帮助你!游戏愉快

tbc圣骑士和德鲁伊哪个有前途

魔兽世界**服tbc团队副本圣骑士更有前途,而且一直会是不可缺少的治疗,但是输出不理想,竞技场也只局限5v5。德鲁伊竞技场要优于骑士,可选择的组合类型也很多,但是pve治疗并不是主要选择的治疗,但是坦克的话优势很明显。所以综合来说还是要看选择什么天赋,喜欢游戏的方式来选择职业。

tbc盗贼阵营选择?

矮人,冰霜抗性与寻找财报并不突出,在结合盗贼在70级掌握了暗影斗篷,“石像形态”(提高10%护甲,免疫流血、毒药与疾病)的权重也有所降低。换句话说,单纯为了一个“石像形态”而选择矮人盗贼并不理智,锦上添花倒是可以接受。
暗夜精灵,这个种族的盗贼有两个优势:影遁技能与躲闪概率增加1%。前者可与潜行技能叠加,瞬间提高自己的潜行等级,变得更难侦测到(潜行与侦测潜行都存在等级),美中不足是影遁期间无法移动。而1%概率躲闪则在很多场合足以保命。
侏儒,这个种族与矮人类似,本身种族技能很出色,但无奈盗贼暗影步可以解决更多问题。假设你只考虑打PVP,那么侏儒的工程学加成或许也可以考虑在内。
兽人,自带“坚韧”效果(15%几率抵抗昏迷)谁人不知?从心理层面压制对手,甚至能改变对手的进攻节奏。试想一下,盗贼内战中兽人抵抗了一个5星肾击,对手基本输掉了吧?而“血性狂暴”让其更为出色,15秒享受接近300点攻击强度,神级饰品的存在。个人觉得,兽人种族不逊色人类种族。
亡灵,亡灵意志解除恐惧与魅惑,这在术士横行的版本是很耀眼的一点,无法忽视它作为徽章的作用。同时暗影抗性也极大的克制术士与暗牧,PVP专属种族不为过。亡灵种族比较“极致”,或者说是极端,其弊端则是导致这个种族毫无进攻手段。
巨魔,自身“狂暴”(血量越低,攻速越高,最高为30%)看起来很美好,但并不一定好用。血量不受主观因素控制就让它的效果大打折扣,想要利用好它除了插件与WA可以辅助,更多则是细腻操作来搭配它了……。
血精灵,版本新种族,约定俗成的强。“奥术洪流”可群打断,并且恢复一定能量值,在TBC时期,血精灵盗贼在PVE领域多了一项工作:打断。你或许认为这是脏活累活,但考虑到“魔兽金团时代”,如此“文凭”可直接决定血精灵的收入更高。PVP方面,依靠这一神技与自身所有抗性+5,血精灵盗贼是极为克制法系职业的。

魔兽世界小德dps加点?

对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、**天性、裂伤和自然**。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。

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