今天养殖艺技术网的小编给各位分享刺杀术有什么用途的养殖知识,其中也会对刺刀的由来,现代战争刺刀还有用处吗(战争时期刺刀)进行专业解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

**的由来,现代战争**还有用处吗

作为一种冷兵器,它诞生于***兴起的时代;它装载在***的前端,一直是别人的嫁衣裳;不用时,它退居人后,深藏不露;一旦需要,它又会立刻锋芒毕露,闪耀凛凛光芒;数百年看来,它虽未受到重视,却一直在战场上,特别是在近战肉搏中**风云--这就是**。
为战争而生
**,是装于单兵*械前端用于刺杀的锋刃兵器。现代****的发展起源于16世纪的欧洲。大约在1640年前后,**作为滑膛*手的自卫**,创制于法国巴荣纳城。此后,欧许多国家都以该城的名称称呼**。英文中的**一词,就是法文Bayonnetts演变而来。但是,以现代的眼光看,这种**造型更接近于阿拉伯男子的配剑。   当时,**刚开始应用于战争。**常以火*步兵与长*步兵为作战主力,其战术是以火*兵配合长*兵,一面射击、一面装填,一面以方阵缓慢前进。但当时的火绳燧发*每次射击后,必须花上近2分钟的时间才能完成再装填动作,到了短兵相接后,一次只能射击一发的火绳*就用途有限了。而长*步兵长达二米的长矛在近距离作战中也功能有限。更惨的是,当时的欧洲人毫无徒手搏击、格斗的技艺训练,完全靠蛮力。身高体壮战斗力就强,反之则弱,这样的混战无异于群兽相斗。而适于近战的指挥刀、佩剑,则因象征着身份一地位,只有军官才能拥有和使用。
  在这样的情况下,一种便于携带、短小精悍的冷兵器就应运而生了。这就是**。**的出现,使火*步兵在最后一轮的齐射后,仍然可以用**进行近距离肉搏。长*步兵也可根据情况使用长矛或短刀进行贴身战斗。对指挥官而言,“上**”的口令,就相当于冲锋的号令,是战斗进入最惨烈**的标志。
  在**的军事用途发展上,有一位贡献良多的人,他就是17世纪的一位瑞典国王古斯塔夫·阿道夫。他下令全国武装**全面佩挂**,并命令这样配备的**出征丹麦、波兰与俄罗斯等国。尽管这位热衷改革**的国王最后战死于**中,但瑞典武装**佩持**的威武形象,已令整个欧洲眼前一亮。一时间,欧洲各国**纷纷仿效,打铁业空前兴盛。**改善了当时欧洲的战术,使战场上的血腥味空前扩大了。
**的演变
现代**大都由刀体和刀柄两部分构成。在*支上的固定部位也有两种:一种是在*口附近折叠,不用时隐蔽在*口下,使用时伸出;一种是可从*上取下,装入刀鞘便于携带的分离式。从拿破仑时**始,各国早期的步***在都选择前者。这样**通常较长,**力也非常可观,对攻击型**而言,十分实用。因此,时至今日,许多国家的作战**仍然采取这种设计。我国的56式冲锋*,就选择了**隐蔽在*口下的设计。
**刀刃各类较多,按刀体开口可分为片形(刀形或剑形)和棱形(三棱或四棱)四种。按现代的标准而言,早期的**其实应归类为突击刀或战斗**。它多呈剑形,且无**座,刀长约30-60厘米,并有木质锥形刀柄,用于插入*口。但一旦插入滑膛*口,*就不能射击;插得太紧,则不易拔出;若是太松,不是掉落,就是刺杀时无法从敌人身上拔出,留在敌人身上;而火*的喇叭形*口也不适合加装**座。1688年后,这种弊端百出的**逐渐被由法国陆军元帅、军事工程师沃邦研制的套在*口外部的套筒式**所取代。
17世纪末,在欧洲一些国家,**已完全取代了长矛。长矛手便从欧洲**编制中消失了,冷兵器退居到次要地位,从而引发了一场战略战术的大变革。为了一物多用,1750年以前就陆续出现了一些灵具其他功能(如匕处、钢锯、剪刀等)的多用途**,后来又出现了靠弹簧卡榫固定在*口侧方的**。1855年起,这种**成为许多**步*的制式**。
20世纪中叶以后,随着步*本身的自动化和战场上各种火力密度的增加,**战显著减少,**的战斗作用和地位也随之下降。但是**作为一种面对面的兵器,在**中仍然不可或缺。当代****的研制和发展趋势是,刀身较短,多采用分离式,更加强调多用性。如苏联AKM自动*配用的**,不仅可以当**和钢锯使用,其刀鞘和刀体还可组合成剪刀,用于剪铁丝网,由于刀柄和刀鞘是用绝缘材料制成的,也可以用来剪断高压电线。
血腥的使用
装载**的目的是消灭敌人的有生力量,因此,**的研究和制造主要以是小的体力消耗来获取最大的效果为目的。
现代**的刀体长约20-30厘米,大多带有血槽,以便刺入、拔出。一般说来,棱形刀体刚度好,格斗时不易弯典,且便于刺入,但其他用途少;而片装刀体刚度较差,格斗时容易侧弯,但刺入人体后可以人为地转动,扩大伤口,且从*上取下后,能有多种用途。
从形状上,**又可分为刀、剑、刺3大类。所谓刀,是指**平刀背的**,通常在刀刃上加开血槽,使刀刃刺入人体组织后能释入血液,减轻刀身压力,方便拔刀。这了使**本身的功能更加丰富,刀背经常会加开锯齿,刀刃亦开孔,配合刀鞘成为剪线器,早期如第一次世界大战期间单发步*所配发的**就属于这种款式。美国的M9**、英国的SA80**与俄罗斯的AKM/74等**也采用类似设计。
刀刃的走向可分为顺同刀逆向刀两种。顺向刀指的是**装上*枝后刀刃向下者,除法国的FAMAS步*外,大部分的西方国家**都是顺向刀。逆向刀指**装上*枝后刀刃朝上者,俄罗斯AK系列都是逆向刀。战斗中,顺向刀可以砍劈,而逆向刀可以挑杀。
另外,刀刃又可分为单锋刃(片刃)与双锋刃。单锋刃,即刀体断面为倒直角三角形,仅有一面刀体磨刃。单锋刃的加工比较简单,但由于有一面是完整平面,刺入人体后受压也较大。AK系列步*的**都是单锋刃。双锋刃,是指刀体断而为倒等腰三角形,刀体双面都打磨锋利,美国M9**、英国SA80**都是双锋刃刀。双锋刃刀,在打磨时需注意两边受力均匀,比较麻烦,但刺入人体的受压亦比单锋刃刀小。
  剑,是指**刀或一又二分之一刃刀。第二欠世界大战后至1980年间的西方各国的**,大都采用这种设计,如美式的M4,M5,M6,M7**,F系列的FAL,FNC**等。20世纪初,在军官与贵族、绅士可以画上等号的时代里,军官总是挂着一把打造精美的随身佩剑,以彰显身份,作战时也可用于杀敌。据中国古代的兵器谱记载:双锋**,或刃开双锋,体长3尺者为长剑;1尺以上、未足3尺者为短剑;未足1尺者,或曰**、或曰钢刺。剑形**的优点在于刀身通常较为轻巧,且双面**,使用上较为便利,缺点是刀体变化与配合用途有限。
  刺,一般分圆锥刺和三角锥刺两处。由于人体组织 自然压力对刺的进入影响甚微,所以,刺的设计是为了追求最大的**效力。三角锥刺的三面都开辟血槽,可以使刺在人体组织的进出更加快速顺畅,使被刺中的敌人在最短时间内丧失攻击能力。目前大部分仍在服役的刺,长度都足以将两个成年男子对胸刺穿,其**力之大可见一斑。
  高技术兵器大量使用的现代,**的适用范围大大缩小了。但它作为军人军威重要的标志,仍然不可替代,例如,1名看管战俘的警卫,只给他配备步*,即使让战俘知道填满了实弹,但由于未亲眼看见**,他仍可能藐视警卫。但若加了**,即使是空*,仍能对战俘在心理产生相当的威慑作用。

战士攻杀和刺杀哪个好

这两个技能其实都各有其好处,刺杀更适合在PK中使用,而攻杀更适合打怪。
刺杀技能,贴身位受到的是普通攻击,隔位效果相当于忽视57%的防御。目标防御对刺杀吸收伤害,破盾破防,在打BOSS和PK中是伤害作用很高的。
攻杀技能固定增加8点物理输出,永久增加3点准确,进一步额外增加命中率。连续攻击时,攻杀率约为25%。在砍空、烈火、刺杀、空砍的情况下只要有连续4次此类动作,下一次瞄准目标的非烈火攻击就有90%以上的概率出攻杀,5次,则几乎100%。

攻杀剑法,刺杀剑术学了有什么用?

攻杀剑术:可以使战士的物理攻击力得到成倍的提升,不能提升命中率,基本剑术才是提升命中率的~ 刺杀剑术:能够大幅度提高攻击的破坏力,但是效果不如攻杀剑术高,刺杀的隔位效果可以破法师的魔法盾,绝对是法师的噩梦~ **剑:是战士唯一的魔法攻击剑术, 这些技能的效果不能在同一次攻击中出现,因此不会有叠加的效果~

传奇世界 道士元神怎么用技能

**的由来,现代战争**还有用处吗

  3月10日 15:36 道士是打宝之王;技术很重要!到处跑跑,多多锻炼!大不了,18秒后,又是个好道!
  下面看看!
  爆物大全

  一。矿坑。

  僵尸:
  暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。
  尸王:
  暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、**=。

  二。将军坟东。

  88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多药。而且极品类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、**。

  三。将军坟南、北。

  尸卫类:
  暴银蛇、方天、狼牙=**以及25级以下的首饰。
  尸霸:
  暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链、记忆套、麻痹戒指、44级首饰(罕见)。也暴包括魔杖、离别、炼狱=级别**。

  四。机关洞。

  石人、铜人、青铜兽、滚刀手:
  暴25级以下的首饰、22级以下的**、22级衣服。
  铜锤手:暴银蛇、离别、魔杖、方天、炼狱、铜锤=级别**,以及生命项链、天竺等级的首饰(较少)。
  金刚人:
  暴红宝石戒指、白金戒指、生命、天竺、记忆项链、祈祷套、魔杖、离别、铜锤=。裁决、无机、谷雨也出(稀少)。
  机关巨兽:
  暴无机、裁决、谷雨(较少)。一般常出的有生命项链级别的首饰、魔杖级别**。也出44级首饰(罕见)。

  五。蛇洞。

  圣甲虫:
  狼牙棒级别以下的**,22级左右的首饰。
  魔甲虫:
  麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25级左右的首饰、也暴魔杖级别**(少)。
  黑蛇妖、红蛇妖、三头蛇:
  离别、魔杖、铜锤(少)。裁决、无机、谷雨(极罕见)。30级左右的首饰。
  白蛇妖:
  裁决、无机、谷雨(较少)。一般常出魔杖、离别级别**,生命项链级别的首饰。还暴26级以上-35级的书。
  三头蛇王:
  裁决、无机、谷雨(常出)。生命项链类首饰,魔杖级别**。对于88区来说可以找人包场打。连打10只应该有收获的。

  六。逆魔。

  逆魔卫士、逆魔雕像、逆魔侍卫、逆魔弓箭手:
  不是极品的这几种怪物一般就暴25级左右首饰,离别级别的**。在4层的极品卫士可以暴出逆魔级别首饰(力量、泰坦、碧落、铃铛、灵魂=)。而且出28级-35级的书。也出菜刀、谷雨、无机、裁决。(暴率一般)。暴的未鉴定一般是鹿皮,最好是31级的。

  6层-逆魔大殿的这些怪物就出逆魔首饰、无机、谷雨、裁决、30级-35级书。

  逆魔:
  出特殊戒指、逍遥扇、怒斩、龙牙、逆魔级别首饰。无机、谷雨、裁决。
  未鉴定是在31级和31级以下。

  七。禁地。

  除去小怪物不说。
  血魔、血妖、铁翼魔、刺魔、妖力士:
  暴生命类首饰、魔杖级别**。这里的怪物一般是暴药居多。未鉴定出的一般是介于28-38级之间。有几率出圣战类别的靴子、腰带。

  幽灵虫母:
  暴血饮、龙纹(很少)。无机、谷雨、裁决(少)。生命类首饰、魔杖级别**。

  闪电魔(闪灵):
  暴法神套装(包括腰带、靴子)。祝福油。以及生命类首饰、魔杖类**。暴法神的几率挺高的。

  利爪魔:
  暴圣战套装(包括靴子、腰带)。祝福。暴率很高。

  禁地魔王:
  44级首饰套装(链暴的最多,头次之,戒指和手少)。天尊套(经常)。魔血套、嗜血套、幻影头盔。一般是2个祝福。

  八。通天。

  火烈鸟:
  暴25级左右的首饰、魔杖级别**。也暴火焰戒指。

  兽骑兵、兽骑统领:
  龙纹、血饮、谷雨、无机、裁决。(少)。也暴逆魔级别的首饰。暴率较低。统领有几率暴记忆戒指。未鉴定一般处于28-38级的。有几率出圣战级别的靴子和腰带。

  招魂使、烈焰使:
  龙纹、血饮、无机、谷雨、裁决、技能项链、探测项链。逆魔级别首饰。未鉴定同上。

  极品烈焰:
  神恩、通灵、魂珠、龙纹、裁决、血饮、谷雨、无机。40级衣服。技能、探测(暴的还可以)。魔杖级别**、生命级首饰一般95%就出。

  通天教主:
  暴极品烈焰暴的所有东西。还出四大神器、四大凶器、未鉴定(圣战、法神、天尊)。

  九。魔城。
  地火弓箭、投矛:
  暴无机类**(很少)。30级左右的首饰、**。

  地火兽骑将:
  暴菜刀、无机、裁决、血饮=**。逆魔级别的首饰。还有34级-39级的新技能书。3种魔城项链。

  炎魔:
  极品类炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40级衣服。尤其是传送门刚下那里经验3000的炎魔。不管是**,书。首饰。等是暴的。暴的几率也不小。常出的就是思诺项链、红宝石级别首饰。魔杖级**。

  幽影武士:
  紫电、大骷髅、蝙蝠、金刚=书籍。霹雳、道玄、雷裂级**。还有3种魔城项链。

  魔眼:
  各种魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。

  铁血魔王:
  44级首饰套装。圣战、法神、天尊套。魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。6种魔城项链。未鉴定。魔宫的未鉴定暴出就是圣战级别。

  十。修罗神殿。
  苍茫大厅那3条路的怪物属于假怪。经验比神殿的少。基本上不出东西。
  我去清完几次,只打到2把谷雨。可能那里暴谷雨级别**。书没打出来过。也没听说有打到的。

  魔神修罗等小怪:
  由于打天空基本上不专门清小怪,至今未听说过小怪暴书和暴衣服。但是按照经验来看应该能暴出不下于逆魔级的首饰和不下于谷雨级的**来的。

  黑袍修罗:
  我是没打出过什么。听小道消息是说打极品的给书。没见过。只有说的,没有打到的。

  修罗神:
  44级衣服,43级新书。禁地套装。逆魔类首饰。裁决类**。
  一般出生命类首饰和魔杖级别**。

  魔镜7层:暴蓝魔之泪的**小鬼是4小时一刷,只有1个。有几率跟着暴出40级新衣服。金鹏。逆魔一般是暴靴子,最多一次暴过4双,还带着3种宝石。逆魔4小时一只,这东西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。。
  魔镜8层:利爪,闪电都是4小时一只,可以当作它们不存在,我混魔镜半年了没见出过东西,就是油,我现在都不打那个,浪费蓝。禁地魔王4小时一只,还是值得一打的,除了暴天尊件外,还有很大几率出血饮。。
  魔镜9层:小火值得一打,尤其是那个不会动的,暴神恩什么的,不清楚多长时间一只,大约是8小时一只。普通小火里也有个大暴的。期于的也可以打,暴40级衣服和技能练、探测的几率还是挺高的。通天教主4小时一刷,暴40级衣服、裁决、谷雨、无机等等,有几率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,最差是38级靴子,有很大几率是圣战、法神、天尊靴子。。
  魔镜10层:魔眼比较难找,有时间的道士还是值得一打的。好象是一共5只,20分钟一只。幽影武士半小时一只,共2只,是一定要打的,它的暴率超级高,我朋友有打一只暴了雷裂+霹雳的记录。炼狱魔君3小时一只,这个铁血老头是所有地图里暴率最低的,基本上是3,4天出一样新装备,一般就是腰带,不过有几率出神武等系列腰带。。
  桃园:桃园名为桃园,确实是个好地方。此地怪物暴率大概是传世所有地图里暴率最高的地方。禁地魔王2小时一只,暴天尊件、金鹏、冥日。逆魔2小时一只,暴靴子和它该暴的那些东西。我朋友在这里打到过怒斩、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。尸霸2小时一只,暴靴子,有几率暴44级装备,我朋友打出过神武戒指1个。三头蛇王1小时一只,共2只,暴率高出外边很多,我在那里打出过裁决、谷雨无数,我朋友打出过天玄手。另外桃园的妖力士,尸卫战将也会给你带来惊喜(38级靴子)。。
  炼狱魔城:此地暴书。魔斗士出赏金牌子。神衣使者说是暴新衣服,暴率超级底,而且那刷新时间我。。。。。。
  逆魔大殿:此地逆魔是4小时一刷,有几率暴出38级靴子,它最好就是暴这个级数靴子了,当然,它的专利还是很吸引人的(怒斩等....)。。
  通天9:由于路途遥远,这里基本上没什么人了,有时候上去看看,教主在那里站着等你呢,不要小看他,他和魔镜9的暴的一样,靴子最好也是出到圣战级别的,再就是他的专利也不输给逆魔(4大神器,4大凶器,赤明天帝...)。。
  禁地魔*:这是个好地方。魔王好打,而且出的东西不错,这里的魔王是6小时一刷,经常暴天尊件、血饮、幻魔件、天玄件、神武件、幻影头(这个我不知道是不是BUG,暴的几率还挺大的),不过新装备出头和链几率大,手镯少,戒指更少。。
  魔宫:魔眼,有几率暴雷裂、霹雳、道玄、各种书。打打打。。就看你能不能坚持了,坚持就是胜利。铁血魔王6小时一只,暴率是全地图出新装备最高的了,而且一出可能就是2,3件。知道时间了就一定去凑一把。。
  底下魔狱8层:小驴可以一打,一晚上的话应该有点收获。铁血魔王6小时1个,暴率介于炼狱魔君和魔宫的魔王之间。路途远,不过有付出就会有收获。。。
  苍茫大厅、虚无之地、封印魔地:这3个地图的怪全是假怪,就像是将军坟东,经验也只有800-1000之间。暴书不大可能。不过暴无机、谷雨等东西。。
  修罗神殿:打极品怪物可以暴书,一般是道士遁地、战士擒龙手、法师魔魂术居多。打BOSS暴另外3本几率较大。新衣服也只有BOSS出。。
  活动地图:尸霸是1小时一刷,没见过暴什么好东西。逆魔2小时一刷,一般是暴油,有几率暴扇子、怒斩、龙牙。几率算是挺高的,跟桃园有的比。通天教主2小时一刷,暴率相对于外边较小。但是暴就连续暴,我有一晚上打到了狂魔手、龙纹、技能链。禁地魔王2小时一刷,暴禁地散件,暴率也算可以,也是有时候连续7,8次不出。有时候一次暴3,4样。。。还有个好东西是 黄金魔斗士 ,这里的魔斗士100%暴赏金令牌,而且这里出的赏金令牌100%是换到元宝的。好东西吧。哈哈。。。。
  暗影雷电地图:不管刷什么大BOSS,这里的暴率都不错,不过这里是安全区,谁站上是谁的。

火影忍者中所有忍术名称目录?

1、万象天引——佩恩 

2、地爆天星一佩恩,六道仙人

3、神罗天征——佩恩

4、外道.轮回天生之术——长门

5、风遁.螺旋手里剑——鸣人

6、通灵.外道魔像——长门

7、尸鬼封尽——四代火影,三代火影

8、木遁秘术.树界降诞——初代火影

9、飞雷神之术——四代火影

10、象转之术——佩恩

11、创造再生——纲手

12、*封印——纲手

13、月读——宇智波鼬,佐助

14、仙术.风遁螺旋手里剑——鸣人

15、仙人状态——自来也,鸣人

16、雷遁.麒麟——佐助

17、红秘技百人操演——赤砂之蝎

18、须佐之男——宇智波鼬,佐助

19、白秘技.近松十人众——千代,初代傀儡师门左卫门

20、己生转生——千代

21、神威——卡卡西

22、雷切——卡卡西

23、四面八方手里剑之术——鸣人

24、天照——宇智波鼬,佐助

25、分身冲刺攻击——鸣人

26、后宫术——鸣人

27、大玉螺旋丸——鸣人,自来也

28、土遁.黄泉沼——自来也

29、螺旋丸——波风水门,自来也,鸣人,旗木卡卡西,木叶丸

30、多重影分身术——鸣人,卡卡西

31、水遁.大瀑布术——桃地再不斩,卡卡西

32、雷分身——卡卡西

33、雷遁.千鸟——佐助,卡卡西

34、雷遁.千鸟流——佐助

35、雷遁.千鸟千本——佐助

36、双蛇相杀——驭手洗红豆,大蛇丸

扩展资料

《火影忍者》讲述了木叶隐村突然遭到九尾妖狐的袭击, 四代火影波风水门牺牲生命将妖狐封印到当时还是婴儿的鸣人身上。村人将鸣人当作妖狐的化身,对他冷眼相待。

鸣人在正式考试的第一场击败了自称天才的日向宁次,向大家证明了自己的实力。但在考试中途,音忍和砂忍们开始向木叶隐村发动攻击,考试也**中止。

木叶隐村由于大蛇丸的*谋而受到极大的损伤,就在此时,已经叛离木叶的宇智波鼬突然现身。鼬是佐助的哥哥,曾经诛灭宇智波一族而离开村子,这次他与雾隐村的干柿鬼鲛一同来到木叶,似乎是以鸣人体内的九尾作为目标,并且是受到名为“晓”的组织的命令。

**战是什么意思?如何打?

楼上几位基本知道是冷兵器肉搏,但并没有说出**战的精髓。
在大杀器投入战场之前,决定战场胜负的,还是步兵占领,排*……然后**战,所谓狭路相逢勇者胜,从心理上到肉体上彻底把敌人打垮。
拚**是有战术的,具体战术是两人一组或三三制,攻防兼备,宏观上看,突击的**雪白的**排列如林,十分震撼,这才是**战。

DNF中暗夜使者转职成刺客后技能如何加点?如何连招。。

双剑刺客 平推流 ********* 【迅击】********* 翔击,等级10 强制 翔击,等级1 弧光闪,等级20 终极追击,等级20 月弧,等级6 (被动觉醒,绝对要满,效果很明显,高几率,8秒时间) 强制 弧光闪,等级1 空跃,等级1 绝杀斩,等级5 (加5强制就好,pk不实用,晕人几率太低) 疾空踏,等级5 **穿刺,等级5 (扫地结尾) 双剑精通,等级10 强制 疾空踏,等级1 强制 绝杀斩,等级1 弧光闪 花火,等级1 疾驰,等级1 螺旋刺,等级1 强制 **穿刺,等级1 强制 疾驰,等级1 剑刃风暴,等级16 (必满) 强制 剑刃风暴,等级1 疾风乱舞,等级11 绝命瞬狱杀,等级8 强制 疾风乱舞,等级1 切割,等级5 旋刃,等级5 银河之光,等级1 (加1就行,pk基本不会用) 雷光刃影,等级1 (很少能用,不过还是加比较好) ********* 【死灵】********* 诅咒之箭,等级1 暗魂波,等级1 (干扰敌人,很实用) ********* 【忍术】********* 手里剑,等级1 炎刃,等级1 忍术:影分身,等级1 ********* 【**】********* 碎踝,等级1 影袭,等级5 强制影袭,等级1 天诛,等级1 (刺客唯一不是无色的捉取技能,加1) ********* 【通用】********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 刺客皮甲专精,等级1 物理暴击,等级10 (不需要加物理背击) 受身蹲伏,等级1 剩下的sp看个人喜欢怎么加了 另外写上一些pk连招和经验 1、刚开场,剑刃风暴没CD完: 弧光(l连闪)+(在空中)xx+(落地了)xxx+影袭+xxx+回旋刃(第二下停)+xxx 现在平推的技能都用完了 2、接上,用完了平推技能,就得用简单的空连: 3下X完后+Z(翔击)+Z(终极追击)+C(空跃,跳到他上方)调整位置+疾空踏(最后按Z,能令他再浮空)+X+Z(翔击)+Z(终极追击) 现在空连完了,最后加个扫地技能,剑刃风暴**穿刺天诛都可以(不推荐天诛,因为天诛完后很危险) 3、在剑刃风暴能用的情况下(**!除了某些有反击之类的职业,其他职业一套打完,基本都死了) 弧光(l连闪)+(在空中)xx+(落地了)xxx+影袭+xxx+回旋刃(第二下停)+xxx +绝杀斩+Z(终极追击)+剑刃风暴 到了这里,弧光,影袭,回旋都一个接一个CD完了,继续同上 xxx+弧光(连闪)这个连闪要向后+xxx+影袭+。。。。。。。不用说了,双剑刺客高伤害,连了这么多敌人基本上都死了,再不死就加一套空连,不死的话就是他开G了 最后写上一些我自己的经验: 1、绝杀斩+终极追击,打到最后,对敌的硬直几乎可以忽略,而自己还保持最后那姿势时,敌人已经可以反击连你一套了,所以在没有剑刃风暴的情况下千万不能用;还有,千万别相信绝杀斩那个晕人,pk出现的概率低的要命 2、刺客3个无色技能其实可以连在一起用的,例如 雷光+疾风乱舞 、疾风乱舞+瞬狱杀 、雷光+瞬狱杀 具体很难说,要自己摸索,例如我练习时试疾风乱舞+瞬狱杀,需要打敌人**,在他落地之前放才能顺利讲两个技能连起,如果敌人是站在那里,你就放疾风,后面的瞬狱杀就接不上了,至于三个无色技能都连在一起我就没成功过 3、螺旋刺虽然只加1,强制也不出,但在某些时候却很实用,如果在地上,最后后跳时施放,再按这个技能快捷键,追加一击锤地,能令人短暂浮空,之后就自己发挥 4、疾驰+剑刃风暴,神一般的组合,自己摸索,很简单 5、对敌漫游:需要骗他的自动反击,例如一个弧光过去,敌人90%都会用反击,这时需要立刻放剑刃风暴,或者疾驰走开,个人建议用疾驰,因为漫游的反击(加满点的)晕人几率很高,即使是在剑刃风暴状态中也会被晕;还有,*手职业的膝撞能**刺客的弧光,虽然两人都是硬碰,但敌人只在原地硬直一会,而自己却被打上空中,之后就不用说了,肯定被敌人连一套技能 对敌剑魂:很多剑魂都会使用格挡,“在正面,格挡能**弧光、剑刃,但不能**影袭”记住这句话就行。遇到剑士职业用格挡,你可以冒险,在正面用弧光冲过去(别连闪),立刻影袭,比反应快,一般情况下,他们还没用出上挑,就已经中了影袭(只是一般情况下);或者你跑到他后面去打他,只不过只有不是SB都会之后要立刻结束格挡,不过你可以活用疾驰+剑刃风暴。如果是遇到巨剑剑魂,就别正面放弧光了,亏的都是自己 基本没什么说了,对于大叔,要注意人家的空疾打, 刺客一般都是靠平推连招的,很少需要用到无色技能,如果遇到那些猥琐流职业,那就拼命无色吧

刺杀 战斗 敏锐贼都各有什么特点 适合做什么 各用什么主手和副手以及天赋发来

主手攻击速度慢的,2。9以上
副手快的,主要为了上毒出效果快,
出血需要装备,装备不好的还是老老实实玩战斗好。pk的话,拿**21
8
22才比较稳
1。4那把紫的,纯粹说伏击和背刺,的确不如上限80多的1.6,1.7间隔的蓝**效果好。但DPS高,白字输出就多,用来打怪也不错,杀人就欠缺了,因为人不会象怪一样让你砍,白字输出就打折了。
**是**伤害+XX点,所以,上限低的**拿**可以得到一些弥补,出血只看**伤害和**速度,上限底的**打出血的话,打出的数字底的很吓人的,就不行了。
敏锐贼,出敏锐41的话,用**,伤害高速度慢的好,比如高督的那把就非常不错。副手随便,属性好就行。
如果没出敏锐41,是出血贼,那主手一定要拿速度满伤害高的剑或者锤子之类的。**打出血是没有威力的,副手随便。
出血贼,如果装备不太好,一般会命中不够,8命中左右,打架就可以了,不够的话,最好副手找个快一点的**,用较多的副手MISS,抵消掉主手MISS。

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